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https://w.atwiki.jp/dddff/pages/168.html
質問はこちらでどうぞ 自分はティナ使いなのですが、ジェクト使いの兄が倒せません。飛び道具(ファイラ)などは、ジェクトブロックやフリーエアダッシュではじき返されてしまいます。どうすれば倒せますか。 -- 2011-03-27 17 06 28 クロードとかライトニングとかのダウンロードコードはありますか? -- 2011-03-27 17 08 29 ↑×2 素メルトンと溜めメルトンの使い分けで揺さぶるとか、アシスト使って硬直狩るとか。 -- 2011-03-27 17 50 31 ↑×3飛び道具やアシストをブロックするときにフラッドをかぶせてみるという手も -- 2011-03-27 17 54 49 ラグナやユウナはアシスト時のセリフが通常時と違いますが、他にもこういうキャラいますか? (例:アシスト時のユウナは"氷結を!"や"業火を!"と言います) -- 2011-03-27 18 04 46 AP+100になるAFの名前が知りたい -- 2011-03-27 18 42 31 スコールのページのコンボで サンダーバレット→アッパーブルーズ(2段止め)→N回避or回り込み回避→ビートファング サンダーバレット→ソリッドバレル(3段止め)→N回避(バックステップ)→アッパーブルーズ のN回避の後が、回避が入って繋がらない気がするのですが… 出来た方いれば、コツとか教えて欲しいです。 -- 2011-03-27 20 25 57 誰か『こうりゃくぼん』と『マタのすず』の取り方わかりませんか? あまねく不幸のひずみ?で頑張っているのですが… こぶたのしないもってるシャントットはタイプが書いてなくて困っています… -- 2011-03-27 20 45 56 このゲームで安定するxlink kai用の無線アダプタ知りませんか? -- 2011-03-27 21 28 46 セシルの暗黒の剣はどこで手に入るのでしょうか。装備品が作れなくて困っています。 -- 2011-03-27 22 03 04 たしか・・・セシルのストーリーでのどこかのひずみの中の宝箱で手に入るはずです。 僕もそれで手に入りましたから。間違えたらすみません。後、僕からも質問なんですが、 クジャって強いですか?使い手によって変わりますけど一応皆さんの意見を聞きたくって。 -- 2011-03-27 23 49 33 ↑ 個人的な意見ですまんが強いとは思わん。 ブレイブ攻撃見切りやすいし、HP攻撃も対処方法知ってれば避けやすいし。 まぁアシスト抜け対策のHP技もあるから弱くも無い、って感じかな -- 2011-03-28 00 22 42 ↑↑ クジャ使ってますが、やはり判定面で厳しいと感じますね…。しかし、バーストエナジーやフレアスター等の優秀な迎撃技もありますし、使いようによっては化けると思います。あと新技のシンフォニーもなかなか面白いですね。。 -- 2011-03-28 01 57 01 DLCコスを持ってる場合、CPU側もDLCコスになる時があるんですか?アナザーとサードは見たことありますがDLCはまだ見たことがないので・・・ -- 2011-03-28 09 07 55 ↑ラビリンスでティファとwolがいた 他もいると思う -- 2011-03-28 09 56 50 自分はセシルを使ってるのですが みんなどういうアビリティつけてますか?基本とかエキストラのほうで・・・攻撃も教えてくれるとありがたいですね -- 2011-03-28 10 00 25 ↑ 俺も教えてほしいな みんなすごく強そうだし -- 2011-03-28 10 03 28 ↑ カウンターと不意打ちは必須と思う。 セイクリッドとかがカウンターで使いやすいから。 -- 2011-03-28 10 47 57 ↑ ありがとうございます カウンター付けてませんでした 使えるんですね あとついでに 基本僕はオート受け身を付けてるのですが やっぱ受け身にして受け身移動とか受け身攻撃のほうがいいですか? それとジャンプ回数アップとかスピードアップ ジャンプ力アップとかみんな付けます? 僕はその辺省いて弱者に強いとかジャスト回避とかつけてます 質問ばっかですみませんがよければ教えてください -- 2011-03-28 11 01 21 神に見捨てられた地、オニオンナイトが楽だと教えてくれた方どうもありがとうございます。 早速やってみます^^ -- 2011-03-28 11 33 24 デカオについて質問です。レグナム・ディを使いたいのですがEX状態でHPを当ててもバースト移行の合図が出ません。どうしてですか? -- 2011-03-28 14 39 15 ↑ デカオのバーストはHP攻撃で敵のHPがゼロになると出せない特殊仕様があったような -- 2011-03-28 14 41 36 ↑なるほど確かにAP稼ぎのついででやってみてたのでそうかもしれません。ありがとうございます。 -- 2011-03-28 14 53 15 みなさんのおすすめのキャラってなんですか?何を使おうと思っても、どれがどれだかわからないので何かオススメがありましたら 教えてください。 -- 2011-03-28 15 38 15 ~の書についてだが、全部で8種類あるけど、 000の序盤のひずみにある宝箱で手に入るのは4種類だよな。 他の書は稀に出るよ!とかだったら教えて下さい。ページ編集したい -- 2011-03-28 15 41 11 プロログスを引き継いだのにアシストエアリスが出ません。原因わかる人いたら教えてください -- 2011-03-28 16 48 00 モグウェブの自分の履歴を見ようとすると-304が出て見れません。なぜだかわかる人は教えてください。 -- 2011-03-28 17 02 17 ↑エアリスはプロログスを購入してダウンロードするときに項目が2つありませんでしたか?あったはずです。なのでpspの最初のところの購入履歴から再ダウンロードしてみてください。 -- 2011-03-28 17 12 22 ありがとう御座います。エアリス出ました。 -- 2011-03-28 17 30 13 ティナ使いはアシストとEXどちらが良いのでしょうか? -- 2011-03-28 17 57 27 エリクサー系列のライズ条件がLvなのってバグって聞いたんだけど ソレ載せなくていいの? -- 2011-03-28 19 38 26 専用武器などの特殊オプション(○○の小効果など)は アーティファクトになって新しい効果が付いたら消えてしまいますか? -- 2011-03-28 19 55 00 ↑3 個人的にはExの方がいい気がする 魔法二連射はウマい。 とはいえ攻め手にも欠けるし、アシストも出来れば欲しいところ・・・ ↑2 どーいうこと? ライズ条件Lv=Exバーストフィニッシュだけど、その事? -- 2011-03-28 20 21 21 ↑9 自分も宝箱開けまくりましたが、4種類程しか出ませんでした。運の問題かもしれませんが、参考程度に…。 -- 2011-03-28 20 49 52 フレンド情報の取得に失敗しました(-304)ってどうしたら直るん? -- 2011-03-28 21 00 25 ↑2と↑11 頼む、何が出るのかを書いてくれ。 -- 2011-03-28 21 18 26 ↑2-304ではなく-307でした -- 2011-03-28 21 22 56 皇帝の使い道が分かりません。完全に最弱キャラだと思うのですが、使い方によっては強いのでしょうか?教えてください。 -- 2011-03-28 21 55 07 ↑ 雷の紋章をうまく使えれば強くなると思いますよ DDFFはどのキャラも強いと思います 人それぞれ使いやすいキャラとかはいるけど あと僕も質問 みんなどんなアクセサリ付けてます?愛用キャラの名前とアクセサリ教えてください -- 2011-03-28 22 04 29 う~ん。一応最後の決意とミラクルシューズですかね。 愛用キャラはクジャとWOLですかね。クジャはどの距離でも対応できるしWOLはバランスが取れてますからね。でもどっちがつよいんですかね~ -- 2011-03-28 22 18 49 ↑ 二人とも読みやすくない? どっちかといえばクジャだな 揺さぶる感じで気持ちいい -- 2011-03-28 22 27 33 ↑3 セシルでハイパーリング ブースター 条件 くらいしかまともなのがない いいのどこで手に入る? -- 2011-03-28 22 33 19 オニオンナイトに対抗するキャラって何かないですか? -- 2011-03-28 22 34 54 ↑ のばらは? 魔法→慎重にシールドバッシュ 基本→地上BRVで近寄らせない -- 2011-03-28 22 38 58 ↑2 オニオンどんな戦法使うの? -- 2011-03-28 22 52 49 一応友人と戦うときに使ってくるので、対人です。 -- 2011-03-28 23 03 18 のばらってフリオニールですか?あと、シールドバッシュって何ですか?質問ばっかすみません。 -- 2011-03-28 23 04 49 カインを使っているのですが、アクセサリーを何使えばいいのか わかりません。おすすめのアクセサリーなどありましたら教えてください。 -- 2011-03-28 23 07 33 ↑3 もっと詳しい戦法教えて ↑2 そうだよ 詳しくはフリオのページへ -- 2011-03-28 23 11 55 ↑2 戦術で変わるんだからカインを使っているとただ書かれても・・・ まぁ、ブースターとかマッスルリング、とか条件アクセで強化。 HP技激突させやすいのが多いしスナイパーアイってのもいいかも。 -- 2011-03-28 23 20 14 ↑セシルのアビリティを質問した方 受身攻撃はけっこう使えます。スピードupはある程度必須です。 弱者に強いは不必要です。 対人戦ではアビリティ発動後すぐに攻撃モーション出せば解除されるので。 ジャンプ力/回数upは好みかな? アビリティは個人の戦い方で決めていけばいいと思います。 -- 2011-03-28 23 23 13 ↑3 だいたいブレイブ攻撃からHP攻撃につなげるのがメインですね。 -- 2011-03-28 23 37 52 冒険の書狙って、知られざる物語のひずみ回ってるんだけど、手に入らない。 ランダムって書いてあるけど、ほぼ同じ物が出てくる。 これって、冒険の書が材料になっているアイテム装備させたゴースト狙うのと、どっちが効率いいんだろうか・・・。 それから、冒険の書をランダムで手に入れたひずみを教えて欲しい。 -- 2011-03-28 23 51 55 ↑ 知られざる物語じゃなくて、知られざる戦いなのか・・・。 どうりで手に入らないはずだ・・・。誤読すみません。 -- 2011-03-29 00 23 15 ↑が意味不明すぎて吹いた ↑2 ドロップ狙えるのならそっちの方がよさそうな気がするが -- 2011-03-29 02 51 51 ↑4 ガード使えば? やっぱフリオかな・・・ -- 2011-03-29 08 27 26 ク・ピア系アクセサリってラビリンスから持って帰れるのでしょうか? 洞窟アイテムは持ち帰れますが、↑の方法が分かりません。 -- 2011-03-29 09 52 58 エアリスのデータが消えたんだが期間限定ってわけじゃないですよね? エアリスだけいなくなった・・ -- 2011-03-29 11 51 56 100万GIL持ってて、 スピアもミスラの乳歯も竜騎士の想いも持っているのに カイン専用武器の暗黒竜の槍が入荷されません。 まだ足りないものってありますか? -- 2011-03-29 12 16 42 ↑ ストーリー012第6章、預言の湖へのひずみの宝箱から入手です。 ここで手に入れないとショップに並びません。 -- 2011-03-29 13 22 13 ↑見つかりました。ありがとうございます。 -- 2011-03-29 14 26 30 ↑5 お前ゲーム内のヘルプ見てる? まともに考えれば持ち帰れない事くらいわかるはずなんだが。 というか他のところにチート云々書いてあったと思うが? -- 2011-03-29 14 31 00 ~の書について書いた者です。序盤のひずみで手に入れれたのは、 追憶、不思議、惑わし、異界の書の4種類。 -- 2011-03-29 14 33 58 アーティファクトでいいオプションをつけるには40回ほど命名を繰り返す。と聞きましたが、 1~39回目は適当な名前をつけて、本当につけたい名前を40回目につける。というやり方がいいのでしょうか? -- 2011-03-29 15 13 57 ↑3 持ち帰れないんですね、ありがとうございました。 -- 2011-03-29 21 40 08 ティナの空中攻撃のおすすめをおしえてください。 -- 2011-03-29 22 09 34 ↑ おすすめはブリザドコンボ、ホーリーコンボ(+アルテマ)、トルネド、メルトン。 ブリザドは無いとアシストと連携しにくい。 サンダーはEX時に2回当たるから便利。 だからサンダーかブリザドは好みで決める。 -- 2011-03-29 23 22 03 ↑2 俺は ブレイブ攻撃:ブリザドコンボ、ブリザラ、ホーリーコンボ(+アルテマ) HP攻撃:トルネド、メルトン にしてる。 基本的には遠距離からホーリーコンボ乱射で近づかれたらブリザラとかトルネドで迎撃する感じかな。 -- 2011-03-30 01 39 19 ライトニングのBLASTERの空中ブレイブ攻撃でオススメは何かな? 私はサンダー・ブリザラ・ウォタラかなと思うけど、シーンドライブって使える? -- 2011-03-30 11 41 16 ↑中判定の近接なのでそれなりの価値はあるかと。 出が遅めなのでサンダーと混ぜれば対応しにくくなる フォース量も多いかつ追撃で回収可能なのでフォース重視装備なら 入れても損はないかな?。 -- 2011-03-30 11 51 00 ↑2 自分はウォタラとブリザラ出して回避狩りにシーンドライブとかHPとか -- 2011-03-30 12 55 28 ↑1・2 ありがとうございました! シーンドライブ使うのはテクニックが入りそうですね、頑張ります! -- 2011-03-30 14 46 25 いきなりでスマン。すれちがいで拾ったフレカのゴーストが装備していたAF装備が10回ぐらい連続で落ちているんだがこれってチートか?ちなみにアイテムドロップ率up系の物は一切使ってなくてLukは88。 -- 2011-03-30 14 59 44 ↑ チートじゃない。 鉄刀木刀とかのエースロケットシリーズのアイテムはドロップ率がすごく高い。 毎回落ちたりするからドロップ率ほぼ100%かも。 -- 2011-03-30 15 42 43 どうしてもMOAやLOA、メルトンやラグナロクバスターなどが避けれません みなさんはどのように対処しますか? -- 2011-03-30 16 11 00 把握した、ありがとう。 -- 2011-03-30 16 12 57 プレイヤーアイコンコンプ目指してるんですが359だけ埋めれません。 知ってる方いませんか? -- 2011-03-30 16 39 16 ↑3 MoA=回避連続で。方向は位置関係で LoA=回避で距離取る。 メルトン=溜め無しverは回避 溜めverが後ろから来たら気合避け ラグナロクバスター=ワンテンポ置いてから回避で余裕 -- 2011-03-30 16 46 41 ↑2 359はモグネットでもらえた気がする -- 2011-03-30 16 49 06 ↑ 日付何回も変えて手紙見たら貰えました。 ありがとうございました。 -- 2011-03-30 17 13 04 ゴースト対戦でアイテムドロップはしますか? -- 2011-03-30 18 01 26 ↑ する。アーティファクトも。 -- 2011-03-30 18 25 07 すいませ~ん 知られざる物語ででる強い敵ってどうやって倒していますか? -- 2011-03-30 18 51 41 オレ、バッツを使ってるんですけど、HP攻撃が当たりづらいんですがどーすればいいですか? -- 2011-03-30 20 27 48 18:51へ Lv100でやる 20:27へ ダークフレイムがいいと思う。無理だったらねばれ -- 2011-03-30 20 53 58 侍魂の手に入れ方を教えてください。 どのサイトにものってないんです -- 2011-03-30 21 00 42 ↑2 ホーリーからフレアが使いやすいかな? 激突からラグナロクブレードをアシスト連携で当てるのも。 ↑ 000の異界へと続くひずみの先のモーグリショップで売ってたはず -- 2011-03-30 21 07 28 二つのアドバイス ドーモです がんばってみまーす -- 2011-03-30 21 10 08 そーそーあとギルガメッシュのオススメ攻撃とかあったらおしえてほしーです -- 2011-03-30 21 16 35 ↑ ハリケーンは必須。でんげきは武器を出さないので使いやすい。扇風斬も良い。 -- 2011-03-30 21 35 22 なるほどナルホド ドーモありがとうございました! よし、やってみまーす -- 2011-03-30 21 41 46 ラビリンスのオススメキャラを教えてください! -- 2011-03-30 21 45 59 やっぱりそこは自分の一番得意なキャラか、使いやすい派生攻撃があるのがいいと思いますよ -- 2011-03-30 21 48 39 オニオンナイトがおすすめ -- 2011-03-30 21 51 22 わかりました!ありがとうございます! -- 2011-03-30 21 53 22 あっ 最後にもう一つ エクスデスでデスペラードカオスに挑むのは無謀でしょーか?ふつうのキャラと違ってガードしにくいし・・・ -- 2011-03-30 21 56 20 ↑ 別にそうでもないんじゃね?確かにオールガードはやりずらいけれど、他のガード技ならいけると思う。 -- 2011-03-30 22 03 16 ありがとーです!気を取り直してがんばってみまーす! -- 2011-03-30 22 07 30 フレンドカードの○帯のだしかたをおしえてくれ -- 2011-03-30 22 21 52 ↑ 実績表を見ろ。ていうかwiki内検索使えよ。 -- 2011-03-30 22 31 39 クジャってすべて魔法攻撃ですよね? -- 2011-03-30 22 32 39 ジェクトって武器はラグナロクとシンの牙どっちがいいっスかね? -- 2011-03-30 22 37 48 ルフェインの○○ってブリガンダインとか英雄の盾を装備するより優先した方がいいの? -- 2011-03-30 22 48 07 ↑ そんなもん戦い方+アクセ構成次第。 -- 2011-03-30 22 49 08 侍魂どうやって出すですか? -- 2011-03-30 22 50 35 モーグリが売ってなかったっけ 異界なんとかのひずみのさきの -- 2011-03-30 22 55 47 ↑ そうそう混沌の大陸のね -- 2011-03-30 22 59 59 フリオの地上ブレイブ攻撃の二段目、どれがいいと思いますか -- 2011-03-30 23 19 17 ↑ EXフォース欲しけりゃ追撃に繋げればいいし、アシスト連携させたかったら激突させればいい。 要はどれがいいとかじゃなくて役割分担的な・・・感じか? -- 2011-03-30 23 28 17 なるほど・・・役割分担的な感じですね、アドバイスありがとうございました -- 2011-03-30 23 36 29 敵の条件の倍率が半端なく高いやつっているじゃん あれってなんで? -- 2011-03-31 09 35 55 ↑ 本来なら1個しか装備できない条件アクセサリを何個もつけてたり、CPU限定の倍率の高い条件アクセサリを装備してたりするから。 -- 2011-03-31 10 28 54 ティナはスピードup、ジャンプ力up、ジャンプ回数upはつけたほうがいいですか? -- 2011-03-31 13 18 26 チートアクセサリってなんですか? -- 2011-03-31 13 41 15 ↑ 敵専用アクセサリ(目覚める闇、無慈悲なる暴虐、秩序無き悠久など) ク・ピア系アクセサリ(ラビリンス外に持ち出し不可) をゴーストがつけている場合はチートと判断してok -- 2011-03-31 13 55 46 ↑3 ティナはスピードupの重要性は低い。素が遅いから++つけても今ひとつ。 ジャンプ力up、回数upはつけてもいいんじゃないかな?スタイル次第ではあるけれど -- 2011-03-31 13 57 02 ↑2 ク・ピア系ってチートだったのかぁ… 誰かのゴーストからライズしたのフレカに付けて配ってた… ラビリンスやってなかったから気づかなかった、どうしよw -- 2011-03-31 14 11 28 KP稼ぎのところで質問なんですが、KPアップを使うタイミングはどこでつかうんですか? -- 2011-03-31 14 56 19 ↑ そりゃゴール直前でまとめて使ったほうがいいだろ lv1クリアで使うと50000くらい稼げるし -- 2011-03-31 15 06 41 デカオはアシストもExも封印解除したほうがいいのかな? -- 2011-03-31 16 31 11 ↑ CP余裕なくて攻撃の種類少なくなるからアシスト無いと攻撃見切られちゃう。 だからアシストは封印解除が良いと思う。 デカオは攻撃でEXフォースたくさん出るからEX封印解除しないと敵ばっかりEX溜まっちゃう。 CPは英雄の真髄と相談だ… -- 2011-03-31 16 57 50 スコールのおすすめの装備を教えてください -- 2011-03-31 17 26 11 ↑ライオンハート ひとつ質問 タイムアタックで500秒クリアを簡単に出す方法を誰か教えてくれ -- 2011-03-31 21 49 27 APを大量に獲得する方法を教えてください -- 2011-03-31 22 16 35 ↑2 瀕死初期ブレイブ型+激突HP追加で行ってみるといいかも ↑ 稼ぎって項目があるんだけどな? -- 2011-03-31 22 17 54 ↑稼ぎしても2APしかはいりません。もっとほしいです -- 2011-03-31 22 23 02 質問です。 ミッションNo.096「備えあれば憂いなし」ってどの回廊使うのが一番効率的ですかね? 今はとりあえず強欲の回廊を使ってます。 -- 2011-03-31 22 31 12 ↑2 稼ぎの欄をちゃんと読めよw ダイヤ装備+ダイヤアクセ(+APup系AF)、スペシャルデーで+3のAP条件達成すれば一戦50APくらいゲットできるぜ? -- 2011-03-31 22 45 56 ↑3 お前の頭の悪さはよくわかったから消えろ -- 2011-03-31 23 02 40 アビリティのリフレクトアップってマジで効果無いんですか? -- 2011-04-01 00 21 57 ↑ 自分でつけて検証してみろよ信用できないならwwwww -- 2011-04-01 00 28 28 デスペラードカオスのカスタマイズなんですがー攻撃か基本どっちを優先した方がいーですかぁ -- 2011-04-01 00 45 32 あっ後召還獣のアルテマウェポンとオメガはどっちの方がいいですかー -- 2011-04-01 00 47 20 ↑↑ 俺は基本を優先したら技が全然付けられなくなって読まれやすくなるから攻撃優先だよ。 ↑断然オメガかな。アルテマは時間が掛かるのがネック。強運の人にとっては劣化オーディンだし。 -- 2011-04-01 01 26 41 なーるほど アドバイスありがとうございましたぁ 今後の参考にさせていただきます -- 2011-04-01 01 37 37 すいません 攻撃優先というと、付けられるだけ付けといた方がいいのですか -- 2011-04-01 01 40 44 ↑いやそういう訳じゃないよ 基本をたくさんつけて強化しても技が少ないと読まれやすくなる。 当たらなければ意味がないから攻撃を優先するって意味だよ(対人限定だけど) だから揺さぶりをかけれる程度でいいんじゃないかな -- 2011-04-01 02 27 16 ドーモです よく分かりましたぁ -- 2011-04-01 09 41 13 アクセサリの効果の『魔法カウンター力+○○%』ってなんですか? -- 2011-04-01 12 19 47 今回の特徴であるアシストだけど対人戦でアシスト特化ってみなさんどう思われますか? アシスト特化されると単発HP攻撃以外は全部ぬけられて困るんですが・・・ 相手にアシストロック使わせてからこちらがHP当てるしか方法なくて大変です。 相手がアシスト特化で挑むならこっちはEX特化でいくのがやはりいいんでしょうか? 質問ばっかりですみません -- 2011-04-01 13 54 01 知られざる物語のシャントットのひずみってどこにあるんだ。 -- 2011-04-01 14 32 56 ↑ アースの洞窟にテレポして腐りゆく大地の裂け目の奥にあります。 5層くらいあるんでがんばってください -- 2011-04-01 15 33 03 アーティファクトでまったく能力でないんだけど これって10回ぐらいでてやっと能力変化するとか? -- 2011-04-01 17 14 19 ↑5 魔法ブレイブ攻撃を弾き返して当てたときに威力がその分増えるってことじゃないかなぁ -- 2011-04-01 18 51 31 ↑5 アクセサリとかルフェイン装備でゲージ削ったりEX特化にしてリベンジ使いまくってやったりするのはどぉですかー -- 2011-04-01 19 06 06 竜の秘宝ってどこで手に入るの? -- 2011-04-01 22 35 44 ↑15 CPU相手にはオメガでいいけど、 対人にはできるだけやらないほうが良いかも。 弱い奴は、デカオとかオメガ使われたら何か言ってくるから。 -- 2011-04-01 22 53 29 http //duff011.blog91.fc2.com/ ↑ところで、これってデマか? アンデシムだって。 -- 2011-04-01 22 54 04 ↑3 竜王のひずみ10層の黄色宝箱から入手できます。 -- 2011-04-01 23 12 50 レシピはどうやって手に入れるのですか? -- 2011-04-01 23 21 04 ↑ 000知られざる物語の後半のモーグリが売ってるよ。 -- 2011-04-01 23 49 38 ↑9 AFは名前で能力変化決まるぜ? 毎回こまめに変えるようにするといいと思う ↑4 非公式非公認って書いてあるのが見えないのかよ・・・ -- 2011-04-02 00 16 06 材料をすべて集めてもジタン専用武器のサルガタナスだけ出ないのですが、バグでしょうか? -- 2011-04-02 03 50 59 レシピの件ありがとです。 もうひとつ・・・KPいくらで売ってますか? -- 2011-04-02 13 56 57 CP上限が上がるアクセサリ「英雄の~」をつけた状態で、 ルールを公式ルール(実力勝負)にしてバトルすると CPなどはどうなるのでしょうか、一通り調べて見たのですけど、見落としていたらすいません。 -- 2011-04-02 15 22 55 アンデシムのやつww日付が2037年って時点でおかしいと気付けww -- 2011-04-02 16 04 40 DLCのFF1とFF13のBGMって入手の仕方を教えてください -- 2011-04-02 20 36 27 ↑です DLCのFF1とFF13のBGMの入手の方法を教えてください 誤字のため訂正 -- 2011-04-02 20 43 37 ↑ 公式に書いてあるぞ ff13はアルティマニア、ff1はFFモバイル -- 2011-04-03 01 32 45 ゴースト対戦で相手が装備しているのに全くライズ欄に出ないアクセ(エリクサー類)があるんですが それらの発生条件って何ですか? -- 2011-04-03 06 36 24 オリジナルルールでそれらのアクセサリを禁止してるんじゃない? 禁止されたアイテムやアクセサリを装備していると装備してない扱いになる。 そうじゃなかったら悪いがわからん。 -- 2011-04-03 09 03 23 ↑2 エリクサー類のライズ条件のLvって書いてあるのはEXバーストを当てるって意味だぞ ・・・そういうことじゃなかったかな? -- 2011-04-03 10 58 18 オンラクの町ってどこにありますか? よくわかりません。 -- 2011-04-03 11 22 46 壊れるアクセサリはラストリーブが発動しなければ 100%壊れるアクセサリでも壊れないのですか? -- 2011-04-03 17 15 14 ↑ イーファとか危うげな幸運とかのリーブ系?そうだよ!! -- 2011-04-03 17 18 38 ありがとうございます! 必ず壊れると思っていてなかなか使えませんでした; -- 2011-04-03 17 31 59 すいませ~ん ラビリンスでゴールして作ったコテージって次入ったときに、回収せずに途中でやめたり、全滅したりすると消えたりしますかー? -- 2011-04-03 17 51 48 DLCの4thコスだけど、¥300って妥当な値段なのかな? ゲーム本体の1/20の値段ってちょっと高い気がするけど。 -- 2011-04-03 17 54 02 セット装備のエースロケットシリーズの本来の入手法って改造ですか? wikiなどにもどこにも入手法が書いていないのに持っている方がいたので -- 2011-04-03 18 03 17 ↑ アルティマニアによるとエースロケットシリーズは入手方法がオフィシャルフレンドカードになっているけど -- 2011-04-03 19 25 23 HP攻撃厨はどう対処したらいいのかな キャラにもよるけどウザい ヴァンでラプチャーを常に出して来て 水連打されたりとか こっちが風弾いてる時にちょうど水当たるんだよね 負けが込んでる訳じゃなくむしろ勝率80%越えてるんだが そーいう奴への対処法あるかな? -- 2011-04-04 02 14 11 ↑2 鉄刀木刀はCPUがたまに装備してるよ -- 2011-04-04 03 06 26 ↑2 ラプチャーなんざ弾けばいいだろ。 って書いてから弾いてる時に~のとこに気づいたぜ・・・ ラスト1文が言い訳臭いが、打たせなければいいだけだろ? 相性云々もあるけど打たせない、風と水が重ならないような立ち回りを意識するだけで余裕だと思う。 HP攻撃厨って腕が伴わないのが殆どだからね・・・ -- 2011-04-04 04 00 57 ↑いや、割と上手いんよ だからウザい 確かに勝率云々は見苦しいな...反省しとる 回避狩りに行くとクロスボウとかで逆狩りされたりとか 潰すよう心掛けてるんだが牽制すりゃ逃げるし ぶっちゃけHP厨かつたまにガン逃げ -- 2011-04-04 05 42 09 ↑ っ アシスト -- 2011-04-04 11 34 25 ↑2 おれもヴァン使ってるけど風出してる最中結構隙あるからその時にアシストとか・・・ -- 2011-04-04 15 24 12 派生技ばっか使うのはハメ技ですか? -- 2011-04-04 16 22 27 いや別にそーではないと思いますよぉ -- 2011-04-04 18 20 30 ですよねぇ・・・どこまでがハメ技でどこら辺がハメ技じゃないのかなぁ~? -- 2011-04-04 18 37 47 今作はハメ技すべて廃止されたはずだけど ハメ技ってのは同じ技を繰り返す確定コンボだと思う 前作無印の居合いとかスラブロがそうだった -- 2011-04-04 18 53 19 ↑×7 使ってるキャラによるけど遠距離のHP連発されるってことは距離開け過ぎ クロスボウも相手の上か下取ればいいし見てからダッシュ間に合う -- 2011-04-04 18 56 17 ↑2 硬直とか回避とか使って相手が絶対避けられないような同じ攻撃を繰り返すことだよね。 -- 2011-04-04 19 42 04 みんなが思う一番強い武器を教えてください。 僕は今ルフェインセットを使っているんですが、もうワンランク上げたいので教えてください。後、WOLって強いですか?結構弱点らしき弱点が無いと思うんですけど・・・ -- 2011-04-04 20 00 47 戦国小手とか平家とか売ってるモーグリショップはどこですか? KPが減るのが怖くて探しまわれない -- 2011-04-04 20 17 41 ↑×3 だから絶対避けられない→確定ってことであってるよね -- 2011-04-04 21 11 18 フレンドカード「よるのモーグリ」が持ってる 銀玉鉄砲ドロップした人っている? -- 2011-04-04 21 53 06 デスペラードカオスのバトルボイス(10)が「殺してやろう」と聞こえるんですが、あれって喋ってるんですかね -- 2011-04-04 22 17 15 エアアンカーなどの機械装備についている 『装備アクセサリの壊れやすさ+5%』というのは 壊れやすさ100%のアクセサリのほかに もともと壊れない基本アクセサリや条件、独立アクセサリなども 壊れてしまう可能性がでてしまうのでしょうか? -- 2011-04-05 00 51 19 いやそれはないと思いますよぉ オレはUT版で機械一式つけてたけどもともと壊れないのは壊れなかったしー たぶん壊れないのは平気だと思うです -- 2011-04-05 01 01 31 でも あくまでもオレの場合なのでそこはよろしくお願いしますです -- 2011-04-05 01 03 34 ↑3 壊れないよ。 壊れるアクセサリの壊れる確率が上がるだけ。 -- 2011-04-05 09 18 38 条件のEX空っぽってどこで入手できますかぁ -- 2011-04-05 09 54 39 ↑11 セットの話しなのか武器の話しなのか 強いかどうかは人それぞれ 技の出が自分は気になるが使いやすい方には思うけど -- 2011-04-05 10 43 38 ↑2 wiki内検索使えよ ちゃんと書いてあるだろ -- 2011-04-05 11 25 41 ~の書について質問なんですが、~の書の入手法は序盤のひずみで手に入るのは分かったのですが、序盤のひずみってどこのひずみですか?教えてください。 -- 2011-04-05 21 32 59 今更ですが、プロログスからの引き継ぎをやってもエアリスがアシスト欄に追加されません。またプロログス自体も「あなたのアカウントではこのコンテンツを利用出来ません」と出てしまいました。これはもうプロログスを買い直すしかないですか? また、COMのコスチュームを変更させるにはなにか方法ありますか? -- 2011-04-05 21 43 05 ↑ プロログスとは別に、ちゃんとエアリスのデータをDLした? アカウントがダメってどういうことだろ。 他人のゲームをコピーした訳じゃないのなら理由は分からない。 買いなおしたほうがいいのかも? COMのコスは変更できない。 ラビリンスではランダムに変化してる。(DLコスも着てくれる) -- 2011-04-05 22 45 58 ↑フレカにDLCコス設定しとけばゴースト対戦時に反映されますか? あと、エアリスのデータですがmediaGOだと見当たらないです。違う場所にあるんでしょうか? -- 2011-04-06 00 08 06 プリッシュ倒しても忌子アクセがライズ出来ないんですがバグでしょうか…? -- 2011-04-06 00 37 40 ↑ レポート18見ないと解禁されない。 バトルライズのページに忌子の~って載ってる? 載ってないなら解禁されてないよ。 -- 2011-04-06 00 47 31 このwikiのコメント欄のどこかに 「専用及び特殊装備は手に入れないとCPUが装備しない」 と書いてあったのですが、 一度ゲットすれば素材に使ったりして所持数ゼロになっても装備してくれるのか そのアイテムを消費せずに所持していないと装備してくれないのか どっちの意味合いなのでしょうか? -- 2011-04-06 03 58 22 ↑恐らくだが、アイテムを手に入れた後確認(アイテム横のNewと書いてる)している場合は 手に入れたと認識してくれるはず。よってCPUが装備してくるが 確認せずにそのままアイテムを素材としてTRADEした場合は手に入れていない事になる。 -- 2011-04-06 05 40 32 すまん、追記 所持数0でも確認さえしていれば装備してくれる -- 2011-04-06 05 48 22 ということは、オリジナルルールの 装備有効/無効を決める画面にそのアイテム/アクセサリが載ってれば 使っちゃっても大丈夫? -- 2011-04-06 11 13 53 ↑おそらく大丈夫 -- 2011-04-06 11 35 20 倍率が99倍ってどうやってやるんですか? -- 2011-04-06 13 32 08 99倍は HPギャップ大 敗北のピンチ 手未装備 頭未装備 体未装備 LVが一桁 LVが90以上高い でできますよ -- 2011-04-06 13 42 33 4つ集めたらスキルになるやつですが まばゆいっていうのは何になりますか?あと他のもお願いします -- 2011-04-06 14 23 03 ↑ その程度自力で集めりゃわかんだろうが -- 2011-04-06 14 24 57 ↑まともに回答できない奴が書きこむなよカス -- 2011-04-06 14 28 37 教えてくれてありがとうございます(m--m) -- 2011-04-06 16 04 45 ↑2 自分で確かめて回答してやれよ・・・ お前さんも回答一切書いてないぞw え、俺? やだなー、そんなどうでもいいこと調べる気にもならんよ。 -- 2011-04-06 17 29 15 もういいよもう俺本当は答え知ってるし -- 2011-04-06 17 57 22 ↑ 落ち着け。 -- 2011-04-06 18 45 49 クラウドの専用武器のバスターソードが欲しいんですが、 素材集めてもショップに売ってませんでした。 やはりストーリーをクリアしなければ売ってくれないのでしょうか? -- 2011-04-06 20 48 32 ↑ バスターソードはストーリーで入手しないとショップに並びません。 ショップのページに詳しい場所が載っているので、そちらをご覧下さい。 -- 2011-04-06 21 08 27 ↑ ありがとうございます -- 2011-04-06 21 15 37 HP攻撃を当てる瞬間って、BRV0や、BRVが基本値以下等の条件アクセは発動するのでしょうか…?左上のアイコンでは一瞬なので分からなくて… -- 2011-04-07 14 26 15 瞬間の意味がわからない。当たる前なら発動しないし、当たった後、BRVがなくなった時は発動する。 -- 2011-04-07 15 50 59 ↑ すみません、分かりづらかったですね…。具体的には、エンゲージハンマーにBRV0等、HP攻撃そのものにそれらの条件アクセの倍率がかかるかどうか、ということです。また分かりづらかったらスミマセン…orz -- 2011-04-07 16 11 05 ↑ BRV0はHP攻撃時には発動しないと思うよ。 当たった後の一瞬には発動してるけど。 だ -- 2011-04-07 16 34 37 ↑ 続きです、連投ごめんなさい。 だからエンゲージハンマーには効果ないんじゃないかな。 -- 2011-04-07 16 35 35 誰か、アルべド語辞書とすいしょうのめを装備したゴーストを配信してください! お願いします -- 2011-04-07 16 47 23 ↑ スクエニサイトでフレカサーチして来い -- 2011-04-07 16 50 30 メニューのショップのだけど、まったく更新も修正もされていないが意味あるん? 武器、防具の方が更新多いしショップの方は消しちゃっても大丈夫なんじゃないかな・・・ 使いたい人もいるから何とも言えんが 後、防具はこれ以上更新すると容量的にやばいから分割した方がいいかね? -- 2011-04-07 17 43 14 ↑4、5 ありがとうございます。>< やはり倍率乗らなかったですか…。 -- 2011-04-07 20 44 06 ↑2 ぶっちゃけ意味無い。 ダブりまくりだからねー。 有効利用(?)出来るとしたら○○装備とか書く程度かね? -- 2011-04-07 22 37 19 ごめんなさい、質問です。 新しく配信されたDLCのコスチュームと楽曲をダウンロードしたんですがゲーム内でコスチュームは以前ダウンロードしたコスチュームが消え、新しいコスチュームを選択しても表示されず、楽曲は○ボタンを押しても再生ができません……。 実は前にダウンロードしたDLCは近くの店のネットワークで接続してダウンロードし、今回は自宅のメディアゴーでダウンロードしました。 これは別々のアカウントでダウンロードしたものなんですが、やっぱり複数のアカウントからダウンロードすると不具合が生じるものなんでしょうか?? -- 2011-04-08 04 41 02 ↑2 やっぱ意味ないよな・・・ ダブってるものを消して色々と修正してみるか -- 2011-04-08 05 32 01 ↑2 DLCが使えるのは今同期してあるアカウントのものだけだから 別々にDLしてしまったらどちらかのアカウントに入ってるものしか 使えない。 -- 2011-04-08 12 41 49 追加楽曲ダウンロードしたのに聞けない・・・ どうしてなんででしょうか? -- 2011-04-08 12 45 40 ↑ 漠然としすぎ。 その手の質問をするんだったら、何々をしたけれど聞けない、っていうのをもうちょっと詳しく書いてくれ。 まぁDLしなおしてみればいいんじゃない? -- 2011-04-08 13 10 55 ↑どういう意味だ? ダウンロードしたが音楽を戦闘で選ぶとこでそれを選んでやると、 その戦闘の音楽が無しのときと同じになるって言えばいいのかァ??? -- 2011-04-08 13 52 25 厨房かよ 質問する態度ってもんがあるだろ -- 2011-04-08 13 59 03 ↑2 ほんとだよ質問する態度を考えよ ただこんなことで厨房扱いする奴もちょっと・・・ -- 2011-04-08 14 03 20 ↑3 ダウンロードしたのに聴けないとかってのを目の当たりにして怒るってのも解るがよ 態度ってのを改めようぜ? それにその問題はここで質問するってのもおかしいと思わねぇか? -- 2011-04-08 14 20 58 ↑4もうこいつは駄目だ -- 2011-04-08 14 26 51 糞ッどいつもこいつも屑ばっかだ・・・ だから頭がたりねぇんだ。。 -- 2011-04-08 14 27 44 ↑6 お前面白いなw んでDLし直しはしてみたの? ↑5~1 春ですから。 八つ当たりしたくなるお年頃が沸くのも仕方ない。 -- 2011-04-08 14 55 59 ↑6~2は普段は回答一切してないヤツだと思ったのはなんでだろうな ↑8の言い方も何か上からな気がするけど、にしたって↑7はキレすぎだw -- 2011-04-08 14 59 30 ↑2はい。してみましたYO -- 2011-04-08 15 07 11 ニートどもはうるせぇなぁ -- 2011-04-08 20 21 48 ↑言いすぎじゃないかwww 誤っときなよ -- 2011-04-08 20 24 01 テラニートwwwwwww -- 2011-04-08 20 31 07 ↑2 誤字ワロタ ところで、自分で何も解決できない厨房さん達は将来何になるの?人形? -- 2011-04-08 20 50 26 ここを荒すな -- 2011-04-08 22 18 58
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DISSIDIA FINAL FANTASY TRADING ARTS Vol.1 2009年2月発売 xxx円 発売元:株式会社 スクウェア・エニックス マーテャンダイジング事業部 ラインナップ 名前 ウォーリア オブ ライト ウラウド ストライフ スコール レオンハート ジタン トライバル ティーダ その他 TA-038 名前 コメント
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いんせき皇帝 装備はスーパーリボンのみ ヒヒイロカネとエレクトラム・トレーニングリング・マネキネコ・グロウエッグ スベスベワックス・モーグリのお守り・ダイヤの指輪 1009-2881-1033 アーティファクト・剣とアーティファクト・盾のカモクラウド 1085-1654-7294 ダイヤとかのAP稼ぎに使う装備アクセ根こそぎ持たせた鴨作った 金銀エンゼルも持たせたから金稼ぎにも使えるかもしれん。 1074-8524-0644 背水源氏装備+エクスカリバーギルあげたんで欲しい方どうぞ 1067-7948-0392 えっと付け足すと、このゴーストにエリクサー系のアイテムはつけていませんが、 このゴーストをLuk100にしてとりあえずボコって下さい。 その素材としてエリクサー系全種出ると思います 1003-1906-3214 心得全部とロゼッタ持たせたゴースト需要ある? 1083-2386-5170 需要ないかもだけどヒヒイロカネと~の書 1084-0171-7280 ラストエリクサーだけ集めたい人用 LUK上げてブレイクして瞬殺しまくれ、1回で2~3個はいける・・・はず 1091-0175-0421 専用武器完成。 需要あるかわからんが、プリッシュの専用武器、材料とかどうぞ。 0000-1032-6699-2728 成金ガブラス(カモ用ルール+EXチャージしかしない) アーティファクト化の事を踏まえて、アルテマウェポン作って装備させた 1010-1987-8619 盗賊の小手/スーパーリボン 危うげな幸運/モグお守り/金エンゼル/ ヒヒイロカネ/エレクトラム/踊り子の心得/専用装備素材 0000-1094-7658-3948 盗賊、シーフ装備でそれ以外はダイヤシリーズのケアルばっかりのライトさんです マネキ、すべすべ、ダイヤの、モーグリのお守り、エンゼル系を装備しております 1094-9035-2166
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Mission00 Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 ブリーフィング Mission17マップ 自軍 敵軍 ブリーフィング Briefing Menu 作戦 作戦内容を再び確認します 詳細情報 詳細情報を表示します ハンガー ヴァンツァーのセットアップを行います 補給リスト パイロット パイロットのセットアップを行います シミュレーター シミュレーターを開始します バトルシミュレーター / サバイバルシミュレーター アリーナ アリーナを開始します アリーナ システム セーブ、ロードやオプション設定を行います 出撃 ブリーフィングを終了して出撃します Mission17へ 上へ Mission17 研究施設制圧 勝利条件 敵機全滅 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 制限ターン数超過(制限時間:残り35ターン)味方機全滅 獲得経験値 25200 獲得CP 2900 獲得RP 4 勝利条件・敗北条件は、自軍1機の行動を終了させると変更 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 小隊 《1》 / 2 / 3|《4》 / 5 / 6|《7》 / 8 / 9|《10》 / 11 / 12|13 / 《14》 / 15 / 16|《17》 / 18 / 19 / 20 / 21 ウォルター機がグレネード、又はロケットを装備している場合、開始直後の会話イベントが変化する ASA-9X(1)がキャノンで攻撃してくると、会話イベントが発生する ASA-9X(1)がバズーカで攻撃してくると、会話イベントが発生する 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 エドワード・コリンズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ストライカー LV17 19 / 19 ストライカーリンクLチャージⅠフットワークディフェンスⅠアンチストライク シンティラ 胴体 1806 / 1806 20 属性防御 左手 KN 102×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 998 / 998 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 998 / 998 20 属性防御 右手 SD 78×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 202 最大緩和値+122 アサルト Lv.1 16% 脚 1171 / 1171 20 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:350 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 816 / 1278 2 アサルト LV17 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ ウォーラス 胴体 1433 / 1433 36 属性防御 左手 MG 22×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 794 / 794 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 794 / 794 36 属性防御 右手 MG 22×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.6 0% 脚 1110 / 1110 36 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 1064 / 1121 3 ガンナー LV17 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 1288 / 1288 14 属性防御 左手 RF 181×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 722 / 722 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 722 / 722 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 998 / 998 14 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1173 / 1235 4 アサルト LV17 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠスライスショットⅠパニックショットⅡ ウォーラス 胴体 1433 / 1433 36 属性防御 左手 SG 35×7 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 850 左腕 794 / 794 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 794 / 794 36 属性防御 右手 SG 35×7 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.6 0% 脚 1110 / 1110 36 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 1064 / 1121 5 ランチャー LV17 23 / 23 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1 炎陽 胴体 1143 / 1143 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 850 左腕 625 / 625 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 625 / 625 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 892 / 892 12 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 206×2 20 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1297 / 1315 6 ストライカー LV17 19 / 19 ストライカーリンクLチャージⅠフットワーク シンティラ 胴体 1505 / 1505 20 属性防御 左手 KN 94×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 832 / 832 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 832 / 832 20 属性防御 右手 SD 72×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 184 最大緩和値+104 アサルト Lv.1 16% 脚 1171 / 1171 20 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:350 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 753 / 1164 7 ストライカー LV17 19 / 19 ストライカーリンクLチャージⅠフットワークリベンジブーストⅠ シンティラ 胴体 1806 / 1806 20 属性防御 左手 KN 102×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 998 / 998 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 998 / 998 20 属性防御 右手 SD 78×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 202 最大緩和値+122 アサルト Lv.1 16% 脚 1171 / 1171 20 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:350 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 816 / 1278 8 アサルト LV17 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ ウォーラス 胴体 1433 / 1433 36 属性防御 左手 SG 25×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 850 左腕 794 / 794 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 794 / 794 36 属性防御 右手 SG 25×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.6 0% 脚 1110 / 1110 36 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 1116 / 1121 9 ガンナー LV17 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 1288 / 1288 14 属性防御 左手 RF 181×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 722 / 722 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 722 / 722 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 998 / 998 14 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1173 / 1235 10 ランチャー LV17 23 / 23 Max AP+2Max AP+2APチャージ+1APチャージ+1APコスト0 炎陽 胴体 1143 / 1143 12 属性防御 左手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 -No Items- 850 左腕 625 / 625 12 属性防御 ストライカー Lv.1 16 右腕 625 / 625 12 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 892 / 892 12 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 0% 4 2脚 左肩 MS 231×2 22 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ランチャー Lv.6 攻撃型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 ランチャー 右肩 MS 231×2 22 1 5 / 5 6-8 JOB経験値取得+20% ジャマー Lv.1 1249 / 1315 11 アサルト LV17 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ ウォーラス 胴体 1433 / 1433 36 属性防御 左手 MG 34×7 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 794 / 794 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 794 / 794 36 属性防御 右手 MG 34×7 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.6 0% 脚 1110 / 1110 36 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:55 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 1064 / 1121 12 ストライカー LV17 19 / 19 ストライカーリンクLチャージⅠフットワーク シンティラ 胴体 1505 / 1505 20 属性防御 左手 KN 102×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 832 / 832 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 832 / 832 20 属性防御 右手 SD 78×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 202 最大緩和値+122 アサルト Lv.1 16% 脚 1171 / 1171 20 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:350 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 775 / 1164 13 アサルト LV17 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ ウォーラス 胴体 1194 / 1194 36 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 662 / 662 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 662 / 662 36 属性防御 右手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% アサルト Lv.6 0% 脚 925 / 925 36 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 932 / 982 14 ストライカー LV17 19 / 19 ストライカーリンクLチャージⅠフットワークリベンジ シンティラ 胴体 1505 / 1505 20 属性防御 左手 KN 94×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 832 / 832 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 832 / 832 20 属性防御 右手 SD 72×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 184 最大緩和値+104 アサルト Lv.1 16% 脚 1171 / 1171 20 敵スクエア通行可 / 移動力+2 ガンナー Lv.1 0% 8 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:350 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 753 / 1164 15 アサルト LV17 19 / 19 アサルトリンクLアサルトリンクRブーストⅠ ウォーラス 胴体 1194 / 1194 36 属性防御 左手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% -No Items- 850 左腕 662 / 662 36 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 662 / 662 36 属性防御 右手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.6 0% 脚 925 / 925 36 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 978 / 982 16 ストライカー LV17 19 / 19 ストライカーリンクLチャージⅠフットワーク シンティラ 胴体 1254 / 1254 20 属性防御 左手 KN 86×1 1 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 694 / 694 20 属性防御 ストライカー Lv.6 14 右腕 694 / 694 20 属性防御 右手 SD 66×1 2 1 80%-80% 1-1 20% 166 最大緩和値+86 アサルト Lv.1 16% 脚 975 / 975 20 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 0% 7 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP Turbo 出力:274 メカニック Lv.1 ストライカー 右肩 ジャマー Lv.1 663 / 987 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 17 ASA-9X・パイロット LV20 26 / 26 EMP特性ハンマーダウンアサルトリンクガンナーリンクズームブラストショットスピードⅠ ASA-9X 胴体 8946 / 8946 0 武装 MG 19×15 2 2 80%-63% 1-4 -No Items- 1700 左腕 ストライカー Lv.1 26 右腕 武装 BZ 163×1+133 6 2 82%-57% 1-10 3 アサルト Lv.2 0% 脚 ガンナー Lv.6 100% 6 武装 CN 372×1 14 1 99%-92% 1-8 貫通力31 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 ジャマー Lv.1 2441 / 3052 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 18 ガンナー LV17 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 1073 / 1073 14 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 601 / 601 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 601 / 601 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 832 / 832 14 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1026 / 1081 19 ガンナー LV17 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 1073 / 1073 14 属性防御 左手 RF 162×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 601 / 601 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 601 / 601 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 832 / 832 14 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1026 / 1081 20 ガンナー LV17 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 1073 / 1073 14 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 601 / 601 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 601 / 601 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 832 / 832 14 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1026 / 1081 21 ガンナー LV17 19 / 19 ガンナーリンクLズーム 強盾 胴体 1073 / 1073 14 属性防御 左手 RF 162×1 6 2 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% -No Items- 850 左腕 601 / 601 14 属性防御 ストライカー Lv.1 14 右腕 601 / 601 14 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 832 / 832 14 属性防御/ 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.6 0% 4 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:47 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1026 / 1081 上へ
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風来のシレンでいう所の巻物・草に相当する。 アイテムを識別したり呪縛を解いたり、状態を変化させるものなど効果は様々だ。 使用すると能力が変化するDISCは使用したフロア内でのみ効果が適用され、階段を降りると元に戻る。 未識別状態では「消耗DISC」という分類になる。 ソート順は「店識別ガイド」参照。 名前 買 (売) 効果 備考 J・ガイル 500 (250) フロア内の全ての敵の睡眠を解除し、フロア内の全ての敵の攻撃力が上昇する 敵や味方に投擲すると対象の攻撃力が上昇する アヴドゥル 400 (200) 選択したアイテムを識別する低確率で「Yes! I am!」と表示が出て、所持している全てのアイテムと足元のアイテムを識別する アイテムに呪縛や爆弾化が付与されている場合、教えてくれるヤバイものに入っているアイテムは「Yes! I am!」の対象外となる エンポリオ 500 (250) 混乱を付与する 混乱の効果等の詳細は、状態異常の「混乱」を参照敵や味方に投擲すると対象に混乱を付与する ギアッチョ 400 (200) 選択したアイテムを破壊する スパイス・ガールのDISCの能力が含まれる装備DISCを防御に装備していると、アイテムが破壊されない装備中の呪縛が付与された装備DISCも破壊できる ケンゾー 500 (250) 回避率が上昇する サンドマン 1500 (750) 倍速を付与する 倍速の効果等の詳細は、状態異常の「倍速」を参照このDISCの使用により付与された倍速状態は、40ターン継続する敵や味方に投擲すると対象に倍速を付与する仲間にしていない味方に投擲すると対象に倍速を付与しない(行動速度が倍になったという表示は出る) ジョナサン 500 (250) 波紋使いを付与する 波紋使いの効果等の詳細は、状態異常の「波紋使い」を参照 ジョニィ 3000 (1500) 選択した装備DISCに漆黒の意思が宿る 装備DISCが劣化しなくなる選択した装備DISCに呪縛が付与されている場合は呪縛を解除する ジョンガリ・A 500 (250) 投擲が必ず命中する射撃のダメージが1.5倍に上昇する 投擲のダメージが1.5倍に上昇しなくなった(0.16-10~) ツェペリ男爵 900 (450) 波紋使いを付与する波紋のツボの容量が1増加する 波紋使いの効果等の詳細は、状態異常の「波紋使い」を参照所持している波紋のツボ全て(未識別状態も含む)の容量が1増加する状態異常の「吸血鬼体質」が付与されている時にこのDISCを使用した場合、波紋のツボを持っていても容量は増えない ディアボロ 900 (450) ヴェネチアホテルに帰還する 最初から識別済み所持アイテムとお金を持った状態でヴェネチアホテルに帰還する購入前の商品を持ったまま帰還すると、帰還後にマリリンマンソンに回収されるレクイエムの大迷宮、ディアボロの試練、一巡後の世界の20Fに必ず落ちている ドッピオ 1500 (750) ドッピオに交代して自動でフロアを歩き回る(交代中は敵の標的にならない)しばらく歩き回るとディアボロと電話し、その後1・10・20・30ターンのいずれかのターン経過後にディアボロに戻る スーパーフライの鉄塔の中から出られる吉良の親父と同じ部屋にいても出られる固定が付与されていると解除する爆発カウントが消える交代中も満腹度が減少するため餓死することがある交代中は罠が作動しない交代した場所に罠があると作動する ヌケサク 500 (250) 攻撃力が低下する 敵や味方に投擲すると対象の攻撃力が低下する プッチ神父 400 (200) 選択したアイテムに付与されている呪縛を解除する シビル・ウォーのDISCの呪縛は解除できない未識別のDISCにも使用でき、呪縛が付与されている場合は解除する プロシュート兄貴 500 (250) 特定の装備DISCの発動効果が上昇する 発動効果が上昇した装備DISCの「発動」が「★発動」に変化する ペッシ 900 (450) レベルが1低下、最大HPが10減少(死亡無し)レベル1の場合「俺はもうマンモーニじゃねぇッ!」と出てレベル2になる 敵や味方に投擲すると対象のレベルが1低下する(レベル1の場合は低下せず投擲ダメージが入る)レベルが低下した敵や味方の体力は、現在のレベルを問わずレベル1の時と同じになる ペットショップ 1500 (750) フロアのどこかにワープする 敵や味方に投擲すると対象がワープする移動先に罠があった場合作動する ボインゴ 500 (250) 次のフロアでの出来事を予知する ボインゴを倒すと必ず落とすホテルの外とレクイエムの大迷宮のフロアには落ちていない次のフロアに通常モンスターハウス、特殊モンスターハウス、特殊フロア(幽霊部屋を除く)、店のいずれかが出現する通常モンスターハウスは大型分割の大部屋になる特殊モンスターハウスは大型分割の部屋になる同じフロアで連続使用すると最後に行われた予知のみが適用され、それ以外の予知の結果は全て取り消されるダンジョンの最深フロアとそのひとつ前のフロアで使用すると効果が無い(特殊なメッセージが表示される) ポコロコ 5000 (2500) 次のフロアのアイテムの数が増加する状態が向上する(サンドマン、ポルナレフ、ケンゾー、承太郎、プロシュート兄貴、噴上裕也のDISCの効果) 50億人にひとりの幸運「サンドマンのDISC」の効果を内蔵しているが、敵や味方に投げても効果は適用されない承太郎のDISCの効果を内蔵しているためか、使用するとミドラーの特殊攻撃(ハイプリ化)を一定確率で防ぐ ポルナレフ 500 (250) 攻撃力が上昇する マニッシュボーイ 500 (250) 睡眠を付与する 睡眠の効果等の詳細は、状態異常の「睡眠」を参照敵や味方に投擲すると対象に睡眠を付与する ミキタカ 900 (450) 20ターンの間、サイコロに変身する(変身中は敵の標的にならない) 爆発カウントは継続し、カウントが0になるとサイコロに変身したまま爆発する リンゴォ 4200 (2100) 装備中の装備DISC全てに漆黒の意思が宿る 装備DISCが劣化しなくなる装備中の装備DISCに呪縛が付与されている場合は呪縛を解除する ンドゥール 400 (200) 盲目を付与する 盲目の効果等の詳細は、状態異常の「盲目」を参照このDISC使用により付与された盲目中、フロアの敵と味方の位置を探知できる広大な砂漠で使うとマップが見れるようになる敵や味方に投擲すると対象に盲目を付与するハーミットパープルのDISC発動による念写をアクア・ネックレス、DIOに妨害された場合に使用すると、念写を解除できる 億泰 500 (250) ザ・ハンドのDISCを攻撃に装備した際の隠し能力(会心の一撃かミスしか出ない)を無効にする腹減りを付与する 腹減りの効果等の詳細は、状態異常の「腹減り」を参照このDISCを使用して付与された腹減り中にプリンを食べると、ハラヘラズ状態に移行して満腹度が減少しなくなる 吉良吉影 500 (250) 所持アイテム1つに爆弾化を付与することがある所持アイテム全てに付与された爆弾化を解除する 必ず爆弾化を付与するわけではない記憶DISC、食料、消費、コミックスが爆弾化の対象となるヤバイものに入っている物、敵が化けたアイテムは効果の対象外となる所持中の吉良吉影のDISCを使用してこのDISC自体が爆弾化の対象に選ばれた場合、使用の処理と重なり爆弾化の付与が不発するキラークイーン、シアーハートアタック、バイツァ・ダストのDISCを能力に装備すると、爆弾化が付与されたアイテムの説明欄に赤字で「爆弾」と記載される 康一 1500 (750) レベルが1上昇する 敵や味方に投擲すると対象のレベルが1上昇する 重ちー 400 (200) アイテムのある場所を探知する 仗助 400(200) プッツンを付与する プッツンの効果等の詳細は、状態異常の「プッツン」を参照 承太郎 500 (250) 命中率が上昇するミドラーの特殊攻撃(ハイプリ化)を一定確率で防ぐ 攻撃と投擲が必ず命中するようになる地面に置いてあるとジョリーンが集まる 破裂するDISC 400 (200) 10カウントの爆発カウントを付与する 爆発カウントの効果等の詳細は、状態異常の「爆発カウント」を参照敵に投擲すると対象に爆発カウントを付与する氷漬けや眠り状態の敵に投擲すると爆発カウント状態に上書きされる 噴上裕也 500 (250) フロア内の罠の位置がマップに表示される 罠の位置は表示されるが、罠が見える状態になるわけではない 水が熱湯になる 300 (150) 所持しているフー・ファイターズのDISCの使用回数を1にする ヤバイものに入っているフー・ファイターズのDISCは効果の対象外となるF・Fに投擲すると9999ダメージを与えるアクア・ネックレスに投擲すると透明を付与する ボインゴのDISCの予知 予知内容 結果 モンスターハウスでボコボコに殴られてリタイアだァーッ! 次のフロアに大型通常モンスターハウス出現 大部屋モンスターハウスだ!ディアボロは考えるのをやめた。 次のフロアに大部屋モンスターハウス出現 体中の血を吸われてリタイアだァーッ! 次のフロアに吸血鬼ハウス出現 スタンドハウスで殺されてリタイアだァーッ! 次のフロアにスタンドハウス出現 広大な砂漠で行き倒れてリタイアだァーッ! 次のフロアに広大な砂漠出現 どこへ行くのかわからなくてリタイアだァーッ! 次のフロアに幻覚の迷宮出現 輝く黄金の精神に囲まれてリタイアだァーッ! 次のフロアに杜王町ハウス出現 体中を蜂の巣にされてリタイアだァーッ! 次のフロアにバッド・カンパニー・ハウス出現ホテルの外12F(虹村屋敷)で使用時表示、効果無し 養分を吸い取られ餓死してリタイアだァーッ! 次のフロアにハイウェイスター・ルーム出現 部下に裏切られてリタイアだァーッ! 次のフロアにパッショーネ出現 囚人の群れに囲まれてリタイアだァーッ! 次のフロアに水族館出現 俺が最強だぁああああ―――ッ! 次のフロアにファイトクラブ出現 トニオさんに殴られてリタイアだァーッ! 次のフロアに店が出現 泥棒大成功!ディアボロはほんとにラッキー! ベンキを舐めさせられてリタイアだァーッ! ホテルの外11~12F(エンヤホテル)で使用時表示、効果無し 電気で黒焦げにされてリタイアだァーッ! ホテルの外12F(杜王町埠頭)で使用時表示、効果無し 爆発で粉々にされてリタイアだァーッ! ホテルの外12F(吉良屋敷)で使用時表示、効果無し 真実に到達できなくてリタイアだァーッ! レクイエムの大迷宮29~30Fで使用時表示、効果無し 腹に石を詰められてリタイアだァーッ! ディアボロの試練98~99Fで使用時表示、効果無し ミューミューに記憶を奪われリタイアだァーッ! 鉄獄19F・裏鉄獄19Fで使用時表示、効果無し ケープ・カナベラルにてリタイアだァーッ! 鉄獄49~50F・裏鉄獄49~50Fで使用時表示、効果無し 何か別のものに作り変えられてリタイアだァーッ! 屋敷幽霊29~30Fで使用時表示、効果無し
https://w.atwiki.jp/lost-planet/pages/16.html
MISSION 氷の世界 目的 エイクリッド(AK)の巣を攻略する。点在する廃墟エリアを抜け、AKの巣を探索、発見次第、巣を攻略する。 目的地 AKの巣 補足 データポストを起動すれば、進行方向を示してくれるのと同時に、PDAと連動して進行エリアのマップを確認することができる。Tエナジーの補充も行えるので、見つけたら起動するようにすること。 チャート スタートして目の前にあるタンクを破壊するとT-ENGが入る。 ※タンクなどを破壊する際は近づき過ぎないように注意 吹雪で見えにくくなっているが岩のトンネルの部分にAKの巣2つ 数匹のAK(セパイア)をマシンガンで撃破 ここで、巣周辺のタンクも壊しておきましょう。 トンネル部分を抜けると建物が見える。 建物に近づくとAK(クラッティス)が地中から出現 ※クラッティスは後退しつつ両腕の弱点部分を集中攻撃すると楽に倒せます 周辺の武器は拾っておきましょう。 建物内に入ると駐車場になっていて、AK(セパイア)が大量にいる 巣が数個あるので、ハンドグレネードorドラム缶射撃で速攻破壊 駐車場をでて右へ進むと大きな入り口の建物が見える 倉庫 入り口付近からAKの巣andセパイアを処理 中へ入ると上からクラッティスが降って来る。 クラッティスの着地と同時にジャンプで問題ありません。 入り口と反対側の扉を壊すと外へ 出口の左(建物内)の小部屋のロケットランチャーを拾っておく 雪山道 ドンゴが3体地中から出てくる。 無視して高台のデータポストを起動させても問題ありません。 データポストより先はドンゴand岩が転がってきます。 岩が転がってくるような音がしたら十分に後退しましょう。 ※この岩はおそらくそのへんのAKより手恐いです。 洞窟の入り口からトライリッドの群れが飛んできます。 マシンガンorハンドグレネードで一斉撃破→T-ENG稼ぎ 洞窟 突進してくるAK(トライリッド)に注意しながら 遠方に見えるAKの巣を3ヶ所ほど破壊。 ※近くに居るトライリッドを倒す際に武器の切り替えを忘れずに。 データポストを起動させる。 細い橋を渡って右下へ降りる。 AKの巣を破壊(道の左側面にも一つあります) データポストを起動後、粘膜のような橋を渡る。 中へ入るとボス戦 BOSS BOSS:ゴドン ※HARDモードはBOSS+ドンゴ2体 EXTREMEモードはBOSS+ドンゴ4体 推薦武器:VSwith両手マシンガン [EASY・NORMAL] 左にあるVSに搭乗し、数歩前にあるVSマシンガンを左手に装備する。 基本的に大ドンゴの目の前には立たない。 尻尾の弱点を両腕マシンガンで集中砲火すればすぐ終わります。 転がり自体はジャンプ+ホバーで楽にかわせますが 降って来る岩が最大の敵になります。 レーダーを見ながら「ドンゴの軌道上に居ない」を心がける。 [HARD] 道中でロケットランチャーとショットガンを 収集しておくとずいぶん楽になります。 VSに乗ってもいいですが、T-ENGと相談しましょう。 乗らなかった場合を紹介します。 開始後、左の取巻きをショットガンで速攻しに行きます。 余裕があればもう一体も倒しに行きましょう。 できればアンカー零距離ショットで。 BOSSが転がるしぐさを見せたら ロケットランチャーで攻撃すると止める事ができます。 BOSS一体だけになればどうとでもなります。 回避をうまく使って攻撃をかわし、ショットガンを浴びせましょう。 [EXTREME] ターゲットマーク EARTH(地球) [EASYモード] E:駐車場に入る前(入り口に向かって左、建物の角) A:駐車場内、入って一番右奥 R:倉庫内、入って左奥の小部屋、入って左下隅 T:洞窟内、一本目のデータポスト付近 H:洞窟内、ボス戦手前のデータポスト奥の隅 [NORMALモード] E:崖沿いの燃料タンクの裏(雪に埋もれてます) A:駐車場を抜けた目の前のタンク×6の近辺 R:倉庫内、右奥の鉄塔上(階段を登り取得) T:洞窟内、下に降りて左方向 H:洞窟内、細い橋の先(根元の裏にあります、橋の上から狙撃可能) [HARDモード] E: A: R: T: H: [EXTREMEモード] E: A: R: T: H: 開幕 MISSION 01 <現在地 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページ
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↑↑専用装備とかデメリット装備とか特別な装備品は作成済みが条件 -- 2011-04-02 21 06 13 どうでもいいんですが載ってないので書いておきます 最後のHP攻撃のときの演出でスローになるシーンがあるじゃないですか。 あのときは基本両方(?)無敵なんですけど 激突した相手にアシストが攻撃するとなぜか効果がありました。 説明下手ですいません -- 2011-04-02 21 11 05 ↑×2 どうもです -- 2011-04-02 21 31 08 ↑×2 最後のHP攻撃って何のことかわからんし激突した相手ってなにで激突したのかもわからない -- 2011-04-02 22 01 44 ↑4 追記 フレアーに発生はするがフレアーの前進距離が短すぎるから使い道なし -- 2011-04-02 22 02 55 ↑ さらに追記 発生条件がサンガーの3発目が単発ヒットした場合のみ -- 2011-04-02 22 05 23 ↑ ×10 一日目はシドの声だった ストーリーは全てクリアしてるのでストーリーの進行も関係が? ファミ通のソースだと13回目クリアやデカオ撃破で変わるらしい -- 2011-04-02 23 43 17 素材アクセサリのページだと人生の書は000序盤のひずみで手に入るってあって、 000のページだと序盤のひずみは惑わし、追憶、不思議、異界の4つしかでないってあるんだけど、 これってやっぱり古代城潜るしかないってこと? -- 2011-04-03 00 54 57 ミッション055ラビリンス低層ゴール 職能の回廊31階をゴールしたら達成したよ。 -- 2011-04-03 02 46 00 ↑自分は4、5回位潜って出なくて 1on1でアクセサリーをセーフティビットなど 人生の書が素材のアクセ以外使用禁止にして CPUボコった アクセあまり装備して来なくなるので強さ最強推奨 古代城以外入手方法無かった希ガス -- 2011-04-03 02 47 11 ↑サンクス -- 2011-04-03 10 18 24 技の追加効果の間に追記はやめてほしいね -- 2011-04-03 17 24 03 セット装備の欄にエースロケットが書かれていないんだが、エース装備の情報も 軒並みそろってないのはまだ未検証ってこと? -- 2011-04-03 21 30 16 ↑×12 相手のHP攻撃がヒットして、HPダメージの判定が出る時にアシストチェンジをすると画面がスローでボヤけて大きく揺れる派手な演出になるけど、 アシスト攻撃で激突が拾えるのは初歩的なことだよ。 -- 2011-04-04 10 56 49 ↑×13 ~無敵なんですけど と 激突した相手に~ の部分につながりがない 意味不明すぎるから書きなおして -- 2011-04-04 11 58 43 ↑でももう結論でてるでしょ。 あまりにも常識なんだが -- 2011-04-04 12 31 36 いや激突をアシストで拾えるのはあまりにも基本的すぎるから もっと別のことなのかと思った -- 2011-04-04 13 24 43 RPGバトルで逃げるを選択すると地上にいても空中回避がでる。 -- 2011-04-04 14 05 56 スコールが魔法連撃をしているときにライトニングが天鳴万雷でスコールのブレイブをブレイクしてダメージを与えると、なぜかそのスコールはブレイク中なのに魔法連撃の爆発で激突したライトニングをブレイクした…。 マップブレイブは0だったからどうってことないけど -- 2011-04-04 15 29 13 ↑ それ魔法連撃に発生保証が付いてるから -- 2011-04-04 18 41 49 あ、スコールがブレイク中か じゃ居合いが付いてたとか -- 2011-04-04 18 44 40 居合いもブレイク中は無効 -- 2011-04-04 20 36 47 召喚図鑑でチョコポにXIIIが二つあるけど、誤記なのかな -- 2011-04-04 22 10 09 ↑既出 -- 2011-04-04 22 43 31 同時にブレイクしたんじゃない? -- 2011-04-04 22 45 58 アーケードモードでオメガをリザーフで自動装備しても戦いの中では装備されてなくて、終わってからカスタマイズ見ると装備されてるってバグも既出か? -- 2011-04-05 00 11 01 ↑アーケードモードでは公式ルールが用いられているため、オメガ、アルテマウェポンの召喚獣、壊れる確率のあるアクセサリは装備無効にされているためバグではない。 -- 2011-04-05 00 36 04 なんか質問みたいになっちまったな…確認不足だった。すまん。ありがとう。 -- 2011-04-05 00 50 20 ↑×15決着がついて ファンファーレがなる前の演出だと想う 小ネタだし -- 2011-04-05 07 37 41 ↑あーなるほど、最後のHP攻撃ってそういうことか。 てことはたしかにそれは面白い現象だな -- 2011-04-05 08 03 25 ↑×2 そういうことか、やっとわかった -- 2011-04-05 10 38 47 需要あるかわからんけどショップの内容多すぎるから武器ごと、防具ごととかで分けたほうがよくない? -- 2011-04-05 11 57 22 それよりアビリティの欄の下にある武器防具のページがショップのページ+αにしか見えない -- 2011-04-05 12 20 56 ↑×5 そういうことです。 -- 2011-04-05 20 52 05 ↑×12 コクーンのチョコボとパルスのチョコボで別扱いなんだよ! -- 2011-04-05 21 23 47 ↑×2 そういうことです じゃなくて自分で書き直せよ -- 2011-04-05 21 44 01 バグ? 物語最後のデスペラードと戦っていたとき、デスペラードの下づきの攻撃が止まらなくなりました。 -- 2011-04-06 04 02 51 それってセフィロスの獄門のバグみたいなもんか? -- 2011-04-06 07 06 55 ラビリンスの蜃気楼での先に進める扉 47階 2枚目の扉(バトルに勝利) 48階 1枚目の扉 49階 2枚目の扉 50階 1枚目の扉 51階 1枚目の扉 52階 1枚目の扉(HP受けずに勝利) 53階 1枚目の扉 54階 3枚目の扉 55階 2枚目の扉(バトルに勝利) 56階 1枚目の扉 57階 1枚目の扉(相手が5レベル以上) 58階 2枚目の扉 59階 1枚目の扉(扉が1枚しかない) 60階 1枚目の扉 61階 2枚目の扉(パーティバトルカードに勝利) 62階 2枚目の扉(2回バトルに勝利) 確認したし多分合ってると思うが間違いあったら報告よろ。 -- 2011-04-06 10 24 20 バトルリプレイでティファをとりカメラモードでティファの周りをぐるぐる回るとあるものが・・・・ -- 2011-04-06 12 16 06 クラウドのループコンボ http //www.nicotwitter.com/watch/sm13886775 -- 2011-04-06 19 48 41 どこのモーグリ調べるとティーダに影響するんだっけ? どっかでみたような気がするが、どこか思い出せん(T_T) -- 2011-04-06 21 04 31 ↑ ティータのキャラページを見ろ -- 2011-04-06 21 37 15 ↑4 ミュージアムでも十分見られるのでご安心ください -- 2011-04-06 22 06 37 ↑2 ティータって言うと・・・FFTのあの子か? -- 2011-04-07 00 07 28 ↑ 空の軌跡を忘れてた -- 2011-04-07 00 08 16 たまに星の体内とかEXバーストの背景の動きが停止するときあるよね あれやられると軽く萎える -- 2011-04-07 00 36 08 Exリベンジ中にマルチ+ダッシュ系の旋回が出来なくなるのって仕様? -- 2011-04-07 03 35 38 本日 PSNで ラグナ4thフォーム セフィロス4thフォーム FF7BGM3曲 FF8BGM3曲 配信開始 各300円 DLC更新よろしくー -- 2011-04-07 03 50 30 全キャラ使う俺は、とても痛い(料金の意味で) DLC(ストアのみ)は全部で幾つか掛かるんだろうか・・・5000円以上超える気が・・・ -- 2011-04-07 09 23 17 前夜祭でグリリバが残念がってたけど、フリオにはPS版ムービーがあるじゃないか! 皇帝の3rdもあれだし -- 2011-04-07 12 02 34 ヴァンの3rdフォーム… -- 2011-04-07 13 15 18 ヴァンの4thフォームのDLCはVジャンプ6月号だっけか。 -- 2011-04-07 13 45 10 ぶっちゃけフォームどうでもいい -- 2011-04-07 14 54 02 ↑わざわざそういうこと書かなくていいよ萎えるから。 まあ所詮は少数派の意見だけどね -- 2011-04-07 15 10 25 昼前はまだ配信してなかったけどやっと配信開始したみたいだね。 ただ、一気に1200円使うとなると・・・。 スクエニに値下げ希望出したいなぁ・・。 -- 2011-04-07 15 15 43 洞穴アイテムはドロップ可能ですか? -- 2011-04-07 15 19 17 装備考察のところ、表が作れてないけどなんでだ -- 2011-04-07 15 41 49 最初の抱合せ販売といい、ちょっとやりすぎだよね。 ↑2質問掲示板へどうぞ。あと、過去ログにもあるから、見てから質問しようね。 -- 2011-04-07 15 49 13 ふと気づいたんだが、フリバでカオスLv105倒しても レコードの相手別勝利最高Lvは100のままな件。 …俺だけだったらごめん。 -- 2011-04-07 16 02 11 ↑仕方がないないことさ -- 2011-04-07 16 15 47 DLコス¥300って高いよ… 時間経ったら値下げしたりしないのかな? -- 2011-04-07 16 32 21 下げたら今買ったやつがまたうるさいだろ? 下がることはないと思うよ -- 2011-04-07 17 21 58 DLコスとBGMでどれだけ金を吸い取られる・・・ 最低でも5000円以上取られる気が・・・ -- 2011-04-07 18 26 52 最初は全コンプする予定だったけど… こんなに高いから厳選して買うよ -- 2011-04-07 19 28 47 まだ4thでてないキャラ+まだ追加BGMがでてない作品がこれから全部発売されるとすると7000円超えます\(^0^)/ -- 2011-04-07 19 30 11 値段に相応しくないと思うなら買わなきゃいいだけ -- 2011-04-07 19 47 05 欲しいけど高い、で葛藤してるんだろ。分かれよそんくらい -- 2011-04-07 19 51 45 ここって超低レベルの場だよな -- 2011-04-07 19 55 22 追加BGMはとても魅力的ですよ -- 2011-04-07 20 04 24 DLCのページ更新した。誰かtopの公式頼む。 -- 2011-04-07 20 16 56 ↑3 わかってても言わないのが大人ってヤツじゃないのか? それに突っ込む俺も低レベルって事でいいよ、わかってる -- 2011-04-07 20 19 59 セシルのライトスラスターの台詞って何て言ってるかわかる人いますか? -- 2011-04-08 01 04 24 ↑燦然と輝け!って聞こえる -- 2011-04-08 01 18 38 WOLのデイフラッシュは発生Fが13-16Fなので、技のコマンドを押してから0.22~0.27秒の間、攻撃判定が発生しているということになる これ、どんな計算をしたら0.22~0.27秒って分かるの? 60Fは1/60秒(およそ0.017秒)ってわかるけど、 1/13秒~1/16秒って、0.22~0.27秒にならないんだけど。普通に計算したら。。。 -- 2011-04-08 01 34 11 ↑×2 ありがとうございます -- 2011-04-08 02 35 11 ↑2 何勘違いしてるんだ? 1Fが1/60秒であって60Fだと1秒だよ・・・ -- 2011-04-08 03 37 52 1F≒0.017秒 13×0.017≒0.22秒 60×0.017=1.02秒 -- 2011-04-08 04 00 10 ↑×4 このゲームだと1Fは1/60秒 だから、13Fは1/13秒じゃなくて13/60秒だよ Fは下手に秒数換算すると誤差が出てややこしいからFのまま覚えたほうがいい DDFFは普通の格ゲーと違ってFが重要じゃないから覚えなくてもいいけど -- 2011-04-08 06 13 47 質問板で言っていた事だが、メニューのショップが意味をなさないって事で色々と改善してみた。 変更内容として、アビリティ下の武器、防具、アクセ、素材を「装備」としてツリーメニュー化(ショップもここに追加) ショップのかぶってる物を削除、武器等を内部リンク、初期装備欄をここに転載した。 防具に関しては容量も限界来てるだろうから改善しなければならんけど どう分割するべきか悩んでる・・・ -- 2011-04-08 06 27 35 モーグリショップも改善の余地があると思うなあ 売ってる場所000って書かれてもその中にショップ何個もあってしかも全部の場所で売ってる訳じゃないし -- 2011-04-08 06 33 08 確かに・・・ 他にも色々と改善するべき所はあるが、せめてよく活用されるような項目は改善して行きたいねぇ -- 2011-04-08 06 37 27 モーグリショップ改善終了 以前のモーグリショップは残し修正加えて、 知られざる物語のモーグリショップはまた別に内部リンクしといた。 -- 2011-04-08 11 33 56 ↑の方に便乗して、 知られざる物語/物語総合に000モーグリショップへのリンク追加。 割引率も一応記しておいたけど、 値引き後の値段を書くのとどちらが見やすいだろうか? -- 2011-04-08 12 11 07 ↑ お~早速修正加えてくれるとはありがたい。 割引率で良いかと、割引値段書くと数字だらけで見難くなりそうだしね。 -- 2011-04-08 12 34 32 http //live.nicovideo.jp/watch/lv45940508?ref=mini_subscribe -- 2011-04-08 14 59 26 ↑ ? -- 2011-04-08 15 45 43 Fについて教えてくれた方々、ありがとうございました。 :) -- 2011-04-08 16 11 41 ↑3 何がしたいのかはっきし書いてくれ URLを見る限り動画を見せたいのは分かるが なんの動画だ? -- 2011-04-08 16 52 28 腐りゆく大地の裂け目のひずみでモーグリイベントに関して。 最初にプリッシュで接触しましたが、その後ティーダのボールはモーグリボールに変化するようになりました。 もちろん、その後もティーダでは接触してないです。 ただメンバーにはティーダは入ってました。 だからティーダで接触しなくてもモーグリボールになるのかも。 -- 2011-04-08 18 05 28 Dカオスのヴィア・ドロローサ ハメの避け方を教えて下さい -- 2011-04-08 18 14 44 ↑ 質問掲示板へどうぞ -- 2011-04-08 18 25 07 えーと、ね。 ラグナのピタットボムが分裂するのは即出? ないならニコニコにあげるけど・・・ -- 2011-04-08 19 06 08 オフィシャルで配布してるフレンドカードの内容がサイトに書いてあるの違ったんだが俺だけ? -- 2011-04-08 21 12 24 バグ項目のウォーリア・オブ・ライトのエンカウントで、字幕ミスと表記されていますが ストーリーで確認したところ何も間違っていませんでした、編集できないのでどなたか削除お願いします -- 2011-04-08 22 18 53 ↑ 俺も疑問に思ってはいたんだがやっぱり間違ってないのな -- 2011-04-08 23 15 36 オリクエの勝利条件が一撃必殺のやつラストリーブは突破するものがあるからいいとして… HP10000以上のやつはどうしようもないよなぁ… ちゃんと考えて作ってるんだろうか… -- 2011-04-08 23 21 39 オフィシャルクエスト フレカのページって 作ってもいいものか…やっぱ荒れるかな…? -- 2011-04-08 23 29 37 ↑2 一撃必殺の条件って9999+激突+バーストじゃアウトなの? ↑ 要らない -- 2011-04-08 23 50 24 ↑5 編集した方が見間違えてしまったんでしょうね、編集ありがとうございました -- 2011-04-08 23 55 45 ↑2 アウトです バーストする間もなく終了します -- 2011-04-09 00 36 16 アウトだよな普通 -- 2011-04-09 00 38 58 メニューのステージとか、雑魚敵とかの項目、 ずっと「?」付いてるけど、誰か編集する予定ある? -- 2011-04-09 00 41 10 スコールのコンボ欄にもあるけど、このコンボの詳細が欲しい。上手くコンボが繋がらない。 コツとかないかな? http //www.youtube.com/watch?v=SDBTndwLgUg -- 2011-04-09 00 42 41 一撃必殺という条件なら 作る側としてはHPを9999以下にする必要があるね。 あと説明もなく3戦目とかにラストリーブつけるのもどうかと思う… 途中で装備変えられないし… -- 2011-04-09 00 47 42 ストーリ上、絶対に勝たせたくない場合はアリだと思うけど 出来ればその旨キャプションに書いてて欲しいね。 それでもやっぱり「負けるの前提」では遊びたくないのが本音。。 -- 2011-04-09 01 01 30 ログイン権限ある人、 コマンドバトルの編集モードをwikiモードに変更してくれ… ゴメン間違った。 -- 2011-04-09 02 19 51 一撃必殺の条件ってバーストも不可だったのか・・・ 小ネタあたりにでも書いておくといいかもしんないね。 -- 2011-04-09 02 50 06 装備考察の項のライズ・ドロップ用の箇所が、携帯ですごく見辛いのですが、どうにかなりませんか…?自分だけかな…? -- 2011-04-09 05 23 05 ↑ あれは見難いな・・・wikiモードでなくワープロモードで誰か編集したみたいだね。 すまない、ログイン権限ないから編集できん -- 2011-04-09 06 10 34 あと、計算式のところも頼む -- 2011-04-09 09 10 38 ↑8 状況限定ばかり -- 2011-04-09 09 35 12 ↑10 ステージはまだ編集とか出来そうだが、雑魚敵とかはいらないと思う。 -- 2011-04-09 10 17 37 アルティマニア持ってる人、セリフ集の編集してくれないかな 汎用と勝利・敗北のを -- 2011-04-09 11 19 45 WIKIの編集権限もってない俺がいうのもなんだけど 出てきた情報をもっと編集してほしい トップページにでてきたコンボや連携は ほとんどキャラのページに反映されていないと思います -- 2011-04-09 11 24 28 ここは管理人が居ないから認証してくれないんでメンバー登録できないんだよね だからモード変えるのも無理 -- 2011-04-09 11 33 43 ↑2 編集権限なんざ無くてもそこら辺の編集は出来るよ? -- 2011-04-09 12 29 39 多人数対戦でも各キャラのせりふあるよ -- 2011-04-09 13 02 46 Wikiの編集権限なんかないよ?誰でも編集できるから。 ただ、上位操作にはログインが必要ってだけで。 管理人さんいないのか…モード変更まいったな… -- 2011-04-09 14 44 42 ↑7 OK。雑魚敵消した。 -- 2011-04-09 15 10 56 スコールのコンボ欄にもあるけど、このコンボの詳細が欲しい。上手くコンボが繋がらない。 コツとかないかな? http //www.youtube.com/watch?v=SDBTndwLgUg -- 2011-04-09 16 03 48 ↑返事がないってことはみんなわからんってことじゃないのか? 俺もうまく出来んが -- 2011-04-09 17 33 30 ↑×2 アッパーの2段目を少し遅らせる必要がある 安定しなさすぎだから対人で使う人はほとんどいないみたい -- 2011-04-09 17 40 58 ↑3 そこまで難しくなさそうに見えるんだが・・・実際にやってみると、全く分からん。 -- 2011-04-09 17 41 45 ↑4 ってか、動画がカモゴーストとかだから決まってんだろ? -- 2011-04-09 18 10 47 ↑5 や,地面が平らが最重要だったりどの距離からサンダーで引っ張ったかによったり いろいろコンボするには条件がいるんだが慣れても通信だとタイミングがずれたりと 正直実用性にたりないんだよ オフならコンボのタイミング遅らせたりして相手の浮いてる高さを調節すれば一応決まるようになるよ -- 2011-04-09 18 31 10 状況限定ばっかりって回答したが、回答なってなかったんか・・・ -- 2011-04-09 19 17 48 ↑8 サンクス 前作wikiから参考になるかと思って見てみたが、「ステージ」「雑魚敵」共に考えてる事と違いすぎた。 作るとなれば「ステージ」→戦うMAP(カオス神殿等)、「雑魚敵」ではなく「イミテーション」→偽りの○○等で作成した方がいいかね? 必要ならば編集しようかと思うが・・・ 管理人さんいないんじゃ、どうしようもないな・・・モード変更必要なものは新しくページ作り直した方がいいかね? -- 2011-04-09 19 49 45 すまん、よく見てなかった・・・バトルマップちゃんとあったのね;; ステージも意味ないから消しといた。 -- 2011-04-09 19 58 45 載ってなかったから書きたいんだけど、ガーランドのアシスト限定コンボって追加していいの? -- 2011-04-09 20 28 08 ↑ アシストコンボは書くなって言われた。 組み合わせ多すぎるからだとか -- 2011-04-09 20 45 41 確かにそうだな ありがとう -- 2011-04-09 20 54 43 コレってバグ?フリーバトルの1対1でランダム欄が無くなる現象を確認。それも自分が使用するキャラを選ぶ時だけ。対戦相手を選ぶ時にはちゃんとある。アレ?って思ってアーケードやラビリンスに出入りしてたらいつの間にか元に戻ってた。誰かこれと一緒のことが起こったことがある人いる? -- 2011-04-09 23 37 36 発売から一カ月経って未だに「最強」CPUの装備報告にタイプを記述する奴は何を考えてんだ? -- 2011-04-10 00 41 55 ↑10~14 「最強」CPUで10回に1回できるか出来ないか。 特にアッパー~ファングは難しい。 バトルスタイルがコンボファイターで コンセプトがコンボマスターだから、これくらいの事はできるようにして欲しいよね。 -- 2011-04-10 01 17 35 ↑16 ひたすら練習しろ コツ聞く前にひたすら練習 してから聞け -- 2011-04-10 02 03 05 アシコン書きだしていったらキリが無くなるのは確かだけど 本作最重要要素のアシコンの情報がwikiから抜け落ちてるってのもどうだろうか -- 2011-04-10 09 39 39 ゲーム中に絡みがあるキャラとか特別な関係があるキャラのみアシコン載せるぐらいはいいんじゃないかなぁ それに加えてただ「激突→アシスト激突(追撃)→HP」ていうのは載せないなら結構限られてくるん・・・かな -- 2011-04-10 10 00 13 ↑その気持ち解るが なんかその関係のキャラ達だけ限定ってやっぱ不自然かと… あ、それとやっぱ激突・追撃連携無しのコンボですらかなり自分も持っててメモ取ってるくらいだから、無理かと思う。 -- 2011-04-10 10 08 51 HP三回入るコンボとかはかなり有用だから乗せてもいい気がするがね あとEXモードよりリベンジする機会のほうが多いからリベンジコンボも載せていっていい気がする -- 2011-04-10 11 01 57 リベンジコンボはいる アシストコンボは正直いらない -- 2011-04-10 11 38 34 DDFF…面白いけどバッツの旋風斬なくなったりとか、ガブラスやライズの誤植とか…ちょっと悲しい… -- 2011-04-10 12 43 59 ニコニコで申し訳ないけど スコールのコンボやってる人がいた(対人) http //www.nicovideo.jp/watch/sm14091734 -- 2011-04-10 13 09 16 ↑ 相手避ける気ないだけだろ。 第一、アッパー2段目の回避が高すぎる。 あと、コンボ聞いて来た奴、質問するな。 そして返事をするな。せっかくスルーしてたのに。 -- 2011-04-10 13 35 18 ↑同意 -- 2011-04-10 14 05 29 作った人は分かると思うけど【クリエイション】は収録されてる全てのBGMが使えるわけじゃないので注意。 FF9の【独りじゃない】のイベントをつくろうとしたけど、肝心のBGMが使えない!とか結構あるので… -- 2011-04-10 14 08 12 アシストコンボは載せるならコンボとして載せるんじゃなくて、アシスト一例みたいに 「このキャラはほとんどの技から最終的にHPへコンボが繋がる」 「このキャラはこの技から3回HPが入る」 みたいに、特に効果の高い組み合わせだけ載せてくのがいいんじゃないかと思うな クジャだらけになるけど -- 2011-04-10 15 25 34 そんなのいらんわ コンボ自慢になるだけ -- 2011-04-10 15 45 40 ↑ コンボとして載せるわけじゃないって言ってんのに そんなのいらんわ コンボ自慢になるだけ(キリッ 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2011-04-10 15 50 24 フレンドカードコードの項目を作りましたがリンクの方法はどうしたらいいですか? -- 2011-04-10 16 18 03 ↑ いらねえよボケ。 -- 2011-04-10 16 20 33 ↑5 書くとしたら備考欄になりますかね -- 2011-04-10 16 26 09 ↑4 勝手に想像ですか 楽しい人生ですね 吹いた(どや)テラセフィロスwwwwwww -- 2011-04-10 17 29 50 KHコスのセフィロスが勝利ポーズをとる時、たまにマントがひっくり返るんだが… 同じ現象が起きた人いない? -- 2011-04-10 18 02 27 お前ら、喧嘩とか質問とかしてないで情報書けよ。 ちょっとは役に立てよ人類のゴミども。 -- 2011-04-10 18 21 15 ↑ゴミどもは言いすぎ(言いたい気持ちもわかる)だが、 もう少し考えてからコメしてくれマジで 同じ質問何度繰り返してんだよ・・・編集者とか報われねぇぞ -- 2011-04-10 18 26 16 ラビリンス装備はドロップできないのな・・・。 何度も繰り返しちゃったよ、乙。 -- 2011-04-10 19 34 18 バグっぽいの 月の渓谷だけ、初期選択BGMにDLCが含まれることがある 4,7,8 のDLC曲が選ばれることがある 他のステージでは無い -- 2011-04-10 20 07 43 ↑ まじでか!!! -- 2011-04-10 21 34 55 秩序もなるぞ -- 2011-04-10 22 16 14 ↑3 どのくらいの確率ですか? -- 2011-04-10 22 32 56 ↑4 ソレ、DLしてない状態でなるのか? -- 2011-04-10 22 44 19 選曲の候補にされるってだけだから確率の話じゃない 強いて確率を言うなら (本来そのステージでかかる曲の候補数 +対戦するキャラのシリーズの曲の候補数 +↑4のDLC曲の候補数)のうち1曲選ばれるってこと -- 2011-04-10 22 45 41 DLCで追加しなくても最初っから一応データとして入ってるってこと? -- 2011-04-10 22 52 18 ↑ そうじゃなくてDLC買ってなきゃ当然出てこない つーか実際何回かフリーバトルすれば気付くと思うよ -- 2011-04-10 22 53 54 ↑ ならバグでもなんでもないと思うんだが。 -- 2011-04-10 23 23 36 てか月の渓谷(4)で7、8キャラを 使用or相手にしてたってオチだろ… -- 2011-04-11 02 06 11 召喚獣紹介のイフリートのところで誤植発見 ??を??と書いてある -- 2011-04-11 02 57 06 ↑ XIがIXと表記されてる誤植はずっと前にバグの欄の誤植のとこに書き込まれてる -- 2011-04-11 03 11 51 ラグナのピタットボムって爆発の瞬間に回避できるんだな。完全な死に技じゃないか -- 2011-04-11 09 44 38 ↑いや、避けるタイミングはなかなか難しいし、その回避を狙って狩ることもできるから完全な死に技ではない。 まあ余り使えないのは事実だが -- 2011-04-11 10 44 37 装備考察のページ、何とかならないかと思ったけど、やっぱ無理だった でも素数は消すに忍びないんだよなぁ -- 2011-04-11 10 56 37 暗闇の雲のブレイブ攻撃解説の項、見てから余裕されるって表現変えたほうがよくない? 見る人によったら意味不明だと思う -- 2011-04-11 12 17 08 ↑ 乱打式波動砲のところのことですか? -- 2011-04-11 14 18 41 ↑ ブレイブ攻撃解説のところだろ ちなみに俺は変える必要ないと思う -- 2011-04-11 14 44 25 ↑ お前日本語学んで来い。 というわけで書き直してみた。 -- 2011-04-11 14 49 13 ↑乱打式のとこもだけどね。変える必要がないのはどういう根拠から? 格ゲー用語解説とかもないし、雲のとこに限った話じゃないけど、 WIKIとしては一般常識レベルの用語はともかく俗語や専門用語は控えられるとこは控えたほうがいいと思うんだ。 言い換えようがなかったり、例えば「着地硬直」や「回避狩り」なんて考えたらわかるくらいなら俺も別にいいと思うけどね。 俺は編集できないから意見を書いてるだけになって申し訳ないけど、雲のところ言い換えるなら、例えば「発動を見てからでも回避やガードをされてしまいやすいので~」にするとかね。 -- 2011-04-11 15 02 20 あ、悪い。書き込み前後した。 ↑の方。どうもありがとう。 -- 2011-04-11 15 02 57 皇帝つかいいますか? -- 2011-04-11 15 49 28 ↑ 一応誰でも使いだけど -- 2011-04-11 16 30 09 ↑2 お前赤字読めてる?^^; -- 2011-04-11 16 51 23 ピタットボムはEXリベンジ中に使うのがベスト! ってか、とんでもない事になる! -- 2011-04-11 17 04 58 ↑実際にやってみたけど三連続の設置が限度だからイマイチだね… ブンなぐり連発のほうがダメージ高くね? -- 2011-04-11 17 42 37 サーチライト→レイウィングス二段目の擬似派生って前作でもできた気がするんだが -- 2011-04-11 18 24 15 ↑いや疑似派生にはならなかったはず -- 2011-04-11 18 32 03 ↑3 ギリギリ4個まで設置できる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13897758 2分あたり。 -- 2011-04-11 18 49 47 マップ限定だが ラグナのリコシェ解説動画を見つけた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13916540 ラグナを使う人は参考になります。 -- 2011-04-11 18 56 01 ↑6 とんでもないのは音だけだろ -- 2011-04-11 19 29 31 ↑4DFFUTでCPUガブラスに試したらできました -- 2011-04-11 20 03 15 ↑×8 オレはいつもブンなぐり×5+ピタットボムをEXリベンジ中にして、 リベンジ終了後にタイミングあわしてサテライトビーム。 アシストゲージがあれば下激突からのスコールをあてて、ピタットボム→アシスト追撃→ブンなぐり。 -- 2011-04-11 20 56 48 ↑なるほど、参考になるな。 ピタットも意外といいかもしれない。 ってかアシストスコールの地上ブレイブ技ってよく外すよなw -- 2011-04-11 21 01 59 ↑アシスト出現の演出中に相手が激突の僅かなバウンド含め、少しでも動いてたら当たらない。 発生は早いから他キャラと違って激突のバウンドも終わって相手の硬直が切れる直前に出せば安定してあたる -- 2011-04-11 21 31 29 ↑ ↑×3を書いたものだけど、オレは逆に激突とほぼ同時にアシスト使ってる。 タイミングというより癖に近いな、多分。説明が曖昧で申し訳ない。。。 -- 2011-04-11 21 44 21 ラグナの ピタットボムとブン殴りは 威力補正は一緒 相手が目の前ならブン殴りを 推奨するよ ピタットは20 ブン殴りは6→14 ↑威力補正な -- 2011-04-11 22 14 09 ケフカのEXモード時の あちこちサンダガは落雷の位置が ゆっくり相手方向にスライドする 位置の変化は落雷の余挑から始まる うそじゃねーよ DDFF ULTIMANIA読みながら書いてんだから -- 2011-04-11 22 46 33 余挑って、予兆じゃないの? なんか別の意味なのかな? -- 2011-04-11 23 23 09 ユウナの4th配信されるみたい。X-2のガンナーの服装…だってさ -- 2011-04-12 00 02 44 ↑3だ ↑2 予兆だ ミスってたよ pspじゃ更新できないから 更新よろしくー ↑1 いつ配信かわかる? -- 2011-04-12 00 12 34 更新よろしくー って 一番萎えるなソレ -- 2011-04-12 01 51 46 ライトのATK時にATK+1効果は 攻撃ヒット時に発生するから BLAの攻撃使用後にオプティマチェンジすればBLAの攻撃にもATK+1 判定が発生するよん -- 2011-04-12 03 52 38 ↑今さら? -- 2011-04-13 01 30 29 ↑あんたにとったら今更かも知れんが つい最近始めた人等にはそうじゃないだろうよ -- 2011-04-13 02 09 32 BLAの攻撃使用後にオプティマチェンジすれば て、BLAじゃなくてATKじゃ…? ATK時に攻撃してATK+1状態になったあと、 BLAにチェンジすれば・・・ってことじゃないの? ・・・ごめん俺意味分かってないかも。 -- 2011-04-13 02 38 56 ↑ 例えばウォタラ出てる間にATKにチェンジすれば そのウォタラにATK+1が適用されるって事 -- 2011-04-13 02 45 57 なるほど分かった、ありがと! -- 2011-04-13 02 47 47 ↑4 つい最近始めた人等にはって・・・ そんなことを言ってたら同じ情報が嫌というほどあふれることになるだろ このwikiには情報が山ほどあるんだから、 既出であるかをチェックしてから書き込みするべきじゃないか? -- 2011-04-13 09 19 37 ↑「既出であるかチェックしてから書き込み」これに関しては俺も同意見だ。 だが、↑7の情報は過去ログには載ってないだろう?ライトニングの所でそれに近い事は載っていたけどな・・・ ↑4の人みたいにわからない人だっていたんだ。これだけでも有力な情報だと考えるべきなんじゃねぇか? -- 2011-04-13 11 27 12 ↑ああ、うん。確かにあれは有力な情報だと思うし否定はしないよ。 ただ、ライトのページに近いことは載ってただろ? 「そういうページも全部含めて既出であるか」と言ったつもりなんだが 全部チェックするのは大変かなあ? -- 2011-04-13 11 57 17 ↑気づく人もいれば、いない人もってやつだな・・・ ただ、あんたの気持ちもわかるんだ。何度同じ事繰り返してるんだ?って今までいっぱいあったからな 以前にも同じ事を書き込んだんだが、これから来る人にも、これを活用してきた人にもあえて言わせて頂くよ。 『編集者達が報われないから、同じ質問や情報は流さないでくれ』 -- 2011-04-13 12 25 43 ↑ そう思うならまずコメント欄での情報を 項目欄にまとめるのを手伝ったら? -- 2011-04-13 13 46 54 ↑言われんでもこのwiki開設以来からやってんよ -- 2011-04-13 15 06 55 すまない、過度な雑談になってしまってるな・・・ 言うだけじゃあれなんで、今一番編集すべき所ってどこになる? -- 2011-04-13 15 37 50 ↑ 俺は各キャラの単独コンボを 書いて欲しい なんか質問の答えになってない気がする… -- 2011-04-13 16 39 08 ↑2 アシストの用法。特に最近「相手の硬直時にアシスト」っていうのやってるけど、いまいちどの技の硬直をアシスト攻撃すればいいのか分からない。最近セシルのパラディンを相手にしていろいろ研究してるけど。 -- 2011-04-13 22 44 44 ↑ セシル相手だとパラフォを回避したときにブレイブ攻撃が届かない距離にいて反撃できそうになかったら 普段HP攻撃の隙を狩るタイミングでアシスト使ってみたり 使うアシストによるけどブレイブ攻撃で隙を狩れるHP攻撃には普通にアシスト刺さると思う -- 2011-04-13 23 07 37 ↑3単独コンボ載ってないものを探してはいるがなかなか難しいなぁ・・・ ↑2そのアシスト用法は対人戦やる人には嬉しい情報になるかもな。 連携コンボの記載は禁止として、「アシストでこういう使い方ある」って情報を元に新しくページ作るのはあり? セシルならレイウィングスが外れた後若干の隙あるんだよな、フワッと浮く動作があってその間って回避キャンセルが出来ないみたい。 後は回避と同時にアシストは使えるからそれを利用しての反撃とか・・・まぁタイミング難しいが -- 2011-04-14 01 14 21
https://w.atwiki.jp/dddff/pages/138.html
ミラージュ大砂海かつての行路のひずみ ミラージュ東のひずみ 浮遊する古代城の夢 神に見捨てられた地 バハムート諸島乗りこえた試練のひずみ 竜王のひずみ 混沌の大陸束縛と逃亡のひずみ 引き継がれる記憶のひずみ 創られた命のひずみ 異界へと続くひずみ あまねく不幸のひずみ ひとつの救済のひずみ 混沌の果て 物語の概要や総合情報、モーグリショップ、ひずみのシステムに関しては 知られざる物語へ ミラージュ大砂海 テレポ:ルフェイン人の町、ガイアの街、ミラージュの塔 かつての行路のひずみ KPチャンス:60秒以内に勝利 ボーナスライン:80 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ ■ ■ 宝 ■ ■ ■ B 紋 S □ 鍵 紋 敵 烙 C 敵 ■ □ □ □ ■ ■ D ■ □ 紋 ■ 敵 ■ ■ E 敵 仲 敵 ■ 宝 ■ ■ F ■ ■ 宝 ■ ■ ■ ■ 4A:30000ギル 3F:ルフェイン 5E:ダイヤの指輪 3D:物理攻撃力ゼロ 5B:開始BRVゼロ 1B:魔法攻撃力ゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 たまゆらの雷光 97 オーファンズ・クレイドル(真) 1C そらごとの空賊 97 空中戦艦バハムート(真) 1E 虚構の拳士 97 星の体内(真) 3E うつろいの竜騎士 97 月の渓谷(真) 5D いにしえの淑女 71 天象の鎖(真) 6B いにしえの武人 72 空中要塞バハムート ミラージュ東のひずみ KPチャンス:60秒以内に勝利 ボーナスライン:80 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A ■ ■ ■ 宝 ■ ■ ■ ■ B ■ □ ■ 敵 ■ 敵 ■ ■ C ■ □ □ □ □ ■ 敵 宝 D S □ ■ 白 紋 敵 □ ■ E ■ ■ ■ □ ■ □ ■ ■ F ■ ■ ■ 仲 □ □ ■ ■ G ■ ■ ■ ■ 烙 ■ ■ ■ 5D:開始BRVゼロ 4A:石ころ 8C:ルフェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 模倣の暴君 89 パンデモニウム最上階 EX特化、鉄巨人 4B 偽りの猛者 89 過去のカオス神殿(真) 6C まやかしの妖魔 89 闇の世界(真) EX特化 6D そらごとの空賊 97 空中戦艦バハムート(真) 7C うつろいの竜騎士 97 月の渓谷(真) 浮遊する古代城の夢 全5階層 KPボーナス:30秒以内に勝利 ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 白いピースは使用しているキャラの キャラ・レベル・アビリティ・アシスト・アイテム・アクセサリ・召喚・EXゲージ残量をコピーする ただし、高レベルアイテムを装備→レベル調整してアイテムを変更しなかった場合、 そのアイテムをレベルを無視して装備している 戦闘開始時HPに関しては、プレイヤーの最大HP-現在HPの値を最大HPから差し引いた値、になる (上記の装備現象を使用している場合。通常時はプレイヤーと同じ値を取る 手早く片付けるにはHPを減らすのが楽。体装備を外そう。 背水の陣を使う絶好のシチュエーションのように思えるが、残念ながらその材料はこの奥でしか取れない。 1層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A ■ 白 □ □ □ ■ ■ ■ B ■ 紋 ■ ■ 敵 ■ ■ ■ C ■ □ ■ 敵 □ 仲 ■ 宝 D 烙 □ ■ ■ 紋 S □ 敵 E ■ □ ■ 敵 □ ■ ■ 宝 F ■ 紋 ■ ■ □ ■ ■ ■ G ■ 白 □ □ 敵 ■ ■ ■ 8C;黄色宝箱 ダイヤの指輪 8E:黄色宝箱 チェイン系スキル エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの獅子 100 アルティミシア城(真) 開幕EX、HP1 5B いにしえの武人 79 空中戦艦バハムート(真) 4C 虚構の兵士 100 星の体内(真) 開始BRV特化 8D いにしえの忌子 80 天象の鎖(真) 4E かりそめの獅子 100 アルティミシア城(真) 5G 2層 / 1 2 3 4 5 A 敵 ■ ■ ■ 敵 B ■ 仲 白 宝 ■ C S 紋 敵 ■ □ D 紋 ■ 敵 烙 ■ E 敵 宝 ■ ■ 敵 4B:黄色宝箱 スキル(くらやみ、アシストチャージ他) 2E:黄色宝箱 ダイヤの指輪(チェイン系スキル) 1D:魔法攻撃力ゼロ 2C:物理攻撃力ゼロ 3C:アクセサリ保護 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 虚構の拳士 121 星の体内(真) 1E みせかけの大樹 90 次元城(真) 1A かりそめの獅子 100 アルティミシア城(真) 5A 幽玄の道化 90 ガレキの塔(真) 3C みせかけの旅人 99 次元城(真) EX重視 3D 幽玄の少女 99 魔列車 5E 3層 / 1 2 3 4 5 A ■ ■ 烙 ■ ■ B 宝 ■ □ 敵 ■ C 敵 仲 ■ □ 紋 D □ □ S □ ■ E ■ 白 ■ ■ ■ 1B:黄色宝箱 スキル(KPギャンブル、バニシュデス他) 5C:魔法クリティカルUP エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの銃士 121 アルティミシア城(真) 激突特化 1C うたかたの召喚士 98 夢の終わり(真) EX重視 4B うたかたの夢想 100 うつろいの騎士 100 月の渓谷(真) HP1、BRV0、ダメージカット2×64、開幕カーバンクル 4層 / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ ■ ■ 仲 ■ ■ ■ B ■ ■ □ 白 □ ■ ■ C ■ □ ■ □ ■ □ ■ D 烙 白 □ S □ 白 宝 E ■ □ ■ □ ■ □ ■ F ■ ■ □ 白 □ ■ ■ G ■ ■ ■ 宝 ■ ■ ■ 7D:黄色宝箱 すべすべオイル 4G:黄色宝箱 スキル(BRVチャージ、アシストチャージ他) 2D進入時2C、2E、3B、5B、6C、6E、5F、3Fに赤宝箱出現 赤宝箱×8 ルフェイン 5層 / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ □ 白 モ 白 □ ■ B ■ 宝 ■ 烙 ■ 宝 ■ C 宝 □ □ □ S □ 宝 D ■ 宝 ■ 仲 ■ 宝 ■ 4A:KPアップシルバー 1C、7C:ルフェイン 2B:カッパーボーナスセット装備 6B、2D、6D:書系アクセサリ(沈黙、人生、雄弁、冒険) 神に見捨てられた地 全10階層 KPチャンス 60秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 ガイアの街にテレポすることで挑戦可能 黄色宝箱から巨人の涙、エレクトラム等貴重な素材が手に入る可能性がある 1層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A ■ ■ ■ 敵 仲 敵 ■ ■ ■ B ■ ■ □ □ ■ □ □ ■ ■ C 烙 □ 敵 □ 紋 S □ 敵 宝 D ■ ■ □ □ ■ □ 敵 ■ ■ E ■ ■ ■ 敵 宝 ■ ■ ■ ■ 5D:バトル前に回復 5E:黄色宝箱(チェイン系スキル) 9C:黄色宝箱(ダイヤの指輪) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 虚構の英雄 90 星の体内(真) EX特化 3C たまゆらの雷光 120 オーファンズ・クレイドル(真) そらごとの空賊 120 空中要塞バハムート(真) 開始BRV特化 4A うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) 4D うつろいの魔人 90 月の渓谷(真) アシスト特化 6A 見せかけの大樹 90 次元城(真) 激突特化 7D 幽玄の道化 90 ガレキの塔(真) 魔法重視 8C 2層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A 宝 敵 □ □ 敵 □ □ ■ B ■ ■ □ ■ □ ■ □ ■ C 烙 敵 紋 □ S ■ 敵 宝 D ■ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ E モ 敵 □ □ 仲 □ □ ■ 1A:黄色宝箱(チャージ系スキル、KPギャンブル等) 8C:黄色宝箱(初回?、2回目以降500ギル) 1E:KPカップシルバー 3C:アクセサリ保護 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの魔人 90 月の渓谷(真) アシスト特化 2A たわむれの死神 91 クリスタルワールド(真) 魔法重視 2C 見せかけの豪傑 129 次元城(真) 2E 見せかけの大樹 90 次元城(真) 激突特化 5A かりそめの魔女 91 アルティミシア城(真) 激突HP特化 7C 3層 / 1 2 3 4 A 宝 ■ 敵 □ B □ ■ □ S C 仲 烙 ■ □ D 敵 ■ □ □ E □ ■ □ 敵 F 尾 ■ ■ ■ 1A:黄色宝箱(巨人の涙、エレクトラム) 4E撃破時2E通行可能、1D撃破時2B通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 まやかしの妖魔 89 闇の世界(真) EX特化 1D 虚構の拳士 121 星の体内(真) 虚構の英雄 90 星の体内(真) 3A かりそめの魔女 91 アルティミシア城(真) 激突HP特化 4E 4層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 A ■ 宝 ■ 敵 宝 ■ ■ ■ B ■ 敵 ■ □ ■ □ ■ ■ C S □ □ □ □ □ 敵 烙 D ■ □ ■ 敵 ■ □ ■ ■ E ■ 敵 ■ 宝 ■ 仲 ■ ■ F ■ 宝 ■ ■ ■ ■ ■ ■ 2F:黄色宝箱(チャージ系スキル、KPギャンブル等) 4E:黄色宝箱(チェイン系スキル) 2A:黄色宝箱(初回ダイヤの指輪、2回目以降1000ギル) 5A:黄色宝箱(巨人の涙、エレクトラム) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの騎士 123 月の渓谷(真) EX特化 2B 見せかけの旅人 123 次元城(真) 2E 虚構の兵士 124 星の体内(真) 激突特化 4A 幽玄の少女 123 魔列車 EX特化 4E 模倣の暴君 89 パンデモニウム最上階 7C まやかしの妖魔 89 闇の世界(真) うつろいの魔人 90 月の渓谷(真) アシスト特化 見せかけの大樹 90 次元城(真) 激突特化 5層 / 1 2 3 4 5 6 7 A □ □ □ □ □ 敵 宝 B □ ■ ■ 仲 ■ □ ■ C S □ 烙 宝 ■ □ 宝 D ■ □ ■ ■ □ □ ■ E ■ □ □ □ □ 敵 ポ 4C:黄色宝箱(チェイン系スキル) 7A:黄色宝箱(初回巨人の涙、エレクトラム、2回目以降500ギル) 7C:模倣の暴君LV125/ルフェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 偽りの猛者 80 過去のカオス神殿(真) BRVノーダメージ、HP100×8 6A まやかしの妖魔 80 闇の世界(真) HP100×4、BRV基本値以上×5 たまゆらの雷光 100 オーファンズ・クレイドル(真) HP1、開幕バハムート 6E 6層 / 1 2 3 4 5 6 A ■ 仲 宝 ■ 敵 宝 B ■ 紋 敵 □ 紋 ■ C S 紋 紋 ■ 敵 ■ D ■ 敵 紋 ■ □ ■ E ■ ■ ■ ■ 烙 ■ 3A:黄色宝箱(チャージ系スキル、KPギャンブル等) 6A:黄色宝箱(チェイン系スキル) 2B、2C:魔法攻撃力ゼロ 3C、3D、5B:物理攻撃力ゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの魔人 90 月の渓谷(真) アシスト特化 2D 見せかけの大樹 90 次元城(真) 激突特化 3B 虚構の英雄 90 星の体内(真) EX特化 5A 幽玄の道化 90 ガレキの塔(真) 魔法重視 5C 7層 / 1 2 3 4 5 A □ 敵 □ 敵 □ B S ■ □ ■ 烙 C □ ■ 敵 ■ □ D 仲 宝 □ 敵 □ 2D:幽玄の道化LV127/ルフェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの魔女 91 アルティミシア城(真) 激突HP特化 2A うたかたの幻想 91 夢の終わり(真) 物理重視 3C たわむれの死神 91 クリスタルワールド(真) 魔法重視 4A 見せかけの大樹 126 次元城(真) 魔法重視 4D 8層 / 1 2 3 4 5 6 A 尾 敵 □ 敵 烙 ■ B ■ □ ■ ■ ■ ■ C □ □ S □ 仲 宝 D ■ ■ ■ □ ■ ■ E ■ ■ 宝 敵 モ ■ 3E、6C:黄色宝箱(巨人の涙、エレクトラム) 5E:KPカップシルバー エネミー レベル ステージ 特徴 場所 そらごとの空賊 120 空中要塞バハムート(真) 開始BRV特化 2A うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) 4A 虚構の拳士 121 星の体内(真) EX特化 4E 9層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A ■ ■ ■ ■ ■ ■ 烙 宝 敵 宝 B ■ ■ ■ ■ ■ 仲 □ ■ ■ 宝 C 敵 □ S □ □ □ 敵 ■ ■ 宝 D 宝 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 宝 E 宝 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 宝 F 宝 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 宝 G 敵 宝 宝 宝 宝 宝 宝 宝 宝 敵 宝:黄色宝箱(3GIL×3、30GIL×3、300GIL×3、3000GIL×3、30000GIL×3、スキル×3) 7Gの宝を取ると5Gに敵出現 10Bの宝を取ると10Dに敵出現 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 たまゆらの雷光 120 オーファンズ・クレイドル(真) 魔法重視 1C そらごとの空賊 120 空中要塞バハムート(真) 開始BRV特化 1G 偽りの勇者 122 過去のカオス神殿(真) 魔法重視 7C 模倣の義士 122 パンデモニウム(真) 物理重視 虚構の拳士 121 星の体内(真) EX特化 9A うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) 10G かりそめの銃士 121 アルティミシア城(真) 激突特化 5G うたかたの召喚士 121 夢の終わり(真) 魔法重視 10D 10層 / 1 2 3 4 5 A 敵 □ 烙 ■ モ B □ ■ ■ ■ 敵 C □ S 紋 □ 仲 D ■ □ ■ □ ■ E 宝 敵 ■ 敵 宝 F ■ ■ ■ 宝 ■ 1E:黄色宝箱(チャージ系スキル、KPギャンブル等) 4F、5E:黄色宝箱(巨人の涙、エレクトラム) 5A:KPカップゴールド 3C:KP+1 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 まやかしの少年 122 クリスタルタワー EX特化 1A 偽りの勇者 122 過去のカオス神殿(真) 魔法重視 2E うつろいの騎士 123 月の渓谷(真) EX特化 4E 模倣の義士 122 パンデモニウム(真) 物理重視 5B バハムート諸島 テレポ:試練の城 乗りこえた試練のひずみ KPチャンス:60秒以内に勝利 ボーナスライン:80 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 A 烙 ■ 宝 宝 ■ ■ B 敵 □ □ ■ ■ ■ C □ □ 宝 仲 ■ ■ D 宝 ■ □ ■ 宝 □ E □ S □ □ □ ■ 4A:黄色宝箱 チェイン系 5D:いにしえの忌子LV80/ルフェイン 3C:虚構の英雄LV127/ルフェイン 3A:いにしえの武人LV79/ルフェイン 1D:いにしえの淑女LV79/ルフェイン エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの銃士 98 アルティミシア城(真) EX特化 1B うたかたの召喚士 98 夢の終わり(真) 偽りの勇者 98 過去のカオスの神殿(真) クリア後ドラゴンの洞窟テレポ解禁 竜王のひずみ ドラゴンの洞窟テレポでのみ来訪可能 全10階層 KPチャンス:60秒以内に勝利 ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 1層 / 1 2 3 4 5 A ■ ■ 敵 ■ ■ B ■ 敵 紋 仲 ■ C S 紋 □ 敵 敵 D ■ 敵 紋 ■ 烙 E ■ ■ ■ □ ■ 3B:開始BRVゼロ 2C:魔法攻撃力ゼロ 3D:物理攻撃力ゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの忌子 80 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 3A いにしえの武人 79 空中要塞バハムート 開幕EX 2B いしにえの淑女 79 天象の鎖(真) HP100×4、BRV基本値以上×5 4C みせかけの旅人 123 5C みせかけの豪傑 81 2D 2層 / 1 2 3 4 5 6 A ■ ■ 烙 ■ ■ ■ B 敵 □ 敵 □ 敵 モ C ■ 敵 ■ ■ □ ■ D 仲 □ S ■ □ ■ E □ □ □ ■ 敵 ■ 2C:魔法クリティカルUP 6B:KPアップシルバー 2B撃破時4D通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 偽りの猛者 89 過去のカオスの神殿(真) アシスト特化 2C まやかしの妖魔 89 闇の世界(真) 1B 模倣の暴君 89 パンデモニウム最上階 EX特化 3B いにしえの忌子 129 天象の鎖(真) 5B うつろいの魔人 90 月の渓谷(真) アシスト特化 5D 3層 / 1 2 3 4 5 A 烙 敵 ■ □ 宝 B ■ 紋 紋 敵 ■ C 仲 紋 S ■ ■ D □ 敵 ■ □ □ E 敵 ■ ■ ■ ■ 2B:魔法攻撃力ゼロ 3B:開始BRVゼロ 2D:物理攻撃力ゼロ 5A:黄色宝箱(スキップチェイン、他) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 虚構の英雄 90 星の体内(真) EX特化 2A かりそめの獅子 100 アルティミシア城(真) 開始BRV特化 かりそめの魔女 127 アルティミシア城(真) 4B 幽玄の道化 90 ガレキの塔(真) 2D みせかけの大樹 90 次元城(真) 1E 4層 / 1 2 3 4 5 A 宝 ■ 烙 □ 敵 B ■ 敵 □ 敵 紋 C □ ■ 敵 紋 □ D □ 敵 紋 ■ □ E □ □ S □ 仲 1A:黄色宝箱(BRVダウン、他) 3D:KP+1 5B:相互BRVUP 4C:物理攻撃力ゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの淑女 128 天象の鎖(真) 5A いにしえの武人 129 空中要塞バハムート(真) 3B うたかたの幻想 128 夢の終わり(真) 4C たわむれの死神 91 クリスタルワールド(真) 3C かりそめの魔女 91 アルティミシア城(真) 激突HP特化 2D 5層 / 1 2 3 4 5 A □ 敵 □ 敵 烙 B □ ■ ■ 仲 ■ C S ■ 宝 ■ 宝 D □ ■ □ 羽 □ E 敵 □ 宝 □ 宝 3C、3E、5C、5E キャラ別専用最強武器用素材 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 たまゆらの雷光 97 オーファンズ・クレイドル(真) 激突HP特化、開幕オーディン 2A そらごとの空賊 97 空中要塞バハムート(真) 開幕BRV特化 4A うたかたの幻想 91 夢の終わり(真) 物理重視 1D 6層 / 1 2 3 4 5 6 A ■ ■ 敵 □ ■ 烙 B 宝 敵 ■ □ ■ 敵 C ■ □ □ 紋 □ □ D ■ ■ ■ □ 仲 □ E ■ ■ 敵 □ ■ ■ F ■ ■ ■ S ■ ■ 4C:アクセサリ保護 1B:黄色宝箱(KPギャンブル、他) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの魔人 90 月の渓谷(真) 3A いにしえの忌子 80 天象の鎖(真) BRVノーダメージ、HP100×8 2B いにしえの武人 79 空中要塞バハムート(真) 3E まやかしの妖魔 126 闇の世界(真) EX特化 6B 7層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A 紋 □ 敵 宝 敵 □ 敵 □ 敵 B □ ■ □ ■ 仲 ■ □ ■ □ C S □ □ □ □ □ □ ■ 烙 4A:黄色宝箱(スキップチェイン、他) 1A:相互BRVゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの竜騎士 100 月の渓谷(真) HP1、開幕EX、開幕バハムート 3A 虚構の拳士 100 星の体内(真) HP1、開幕EX、開幕ギルガメッシュ 5A かりそめの銃士 100 アルティミシア城(真) HP1、開幕オーディン 7A 虚構の英雄 100 星の体内(真) HP1、開幕EX、開幕バハムート 9A 8層 / 1 2 3 4 5 6 7 A ■ ■ ■ 宝 ■ ■ ■ B ■ 宝 ■ □ ■ 仲 ■ C □ 紋 敵 □ □ 紋 烙 D 宝 敵 ■ ■ ■ 敵 宝 E ■ □ □ S □ □ ■ 2C:開始BRVゼロ 6C:アイテム無効エリア 2B:黄色宝箱(ダイヤの指輪、2回目以降500GIL) 7D:青宝箱(専用最強武器用素材) 1D:青宝箱(専用最強武器用素材) 4A:赤宝箱(専用最強武器用素材) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 いにしえの淑女 128 天象の鎖(真) ダメージ特化 3C 虚構の英雄 127 星の体内(真) 2D 偽りの勇者 98 過去のカオスの神殿(真) 6D 模倣の義士 98 パンデモニウム(真) 激突特化 まやかしの少年 99 クリスタルタワー(真) イフリート所持 うつろいの騎士 99 月の渓谷(真) アシスト特化、シヴァ所持 みせかけの旅人 99 次元城(真) EX特化 9層 / 1 2 3 4 5 6 A ■ ■ ■ 仲 ■ ■ B S □ 紋 敵 敵 宝 C ■ 紋 敵 ■ □ ■ D □ 敵 □ □ □ 烙 3B:魔法攻撃力ゼロ 2C:物理攻撃力ゼロ 6C:黄色宝箱(スキップチェイン、他) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの獅子 100 アルティミシア城(真) 開幕BRV特化 4B 幽玄の道化 127 ガレキの城(真) EX特化 5B 幽玄の少女 99 魔列車 魔法ダメージ特化 3C いにしえの忌子 129 天象の鎖(真) 2D 10層 / 1 2 3 4 5 6 A 敵 宝 ■ ■ □ ■ B 宝 ■ 仲 S ■ □ C 宝 ■ □ □ ■ モ D 敵 ■ □ □ □ 敵 E □ □ 敵 敵 ■ 宝 F 宝 □ ■ 烙 ■ □ G ■ ■ ■ ■ ■ □ 6C:KPカップゴールド(KP3倍 1C:黄色宝箱(竜の秘宝) 1F:黄色宝箱(初回 友情の香木、2回目以降500GIL) 1B、2A、6E:青宝箱(専用最強武器用素材) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの銃士 121 アルティミシア城(真) アルテマウェポン所持 1A たまゆらの雷光 120 オーファンズ・クレイドル(真) 魔法ダメージ特化 1D 虚構の拳士 121 星の体内(真) EX特化 6D そらごとの空賊 120 空中要塞バハムート(真) 開幕BRV特化、オメガ所持 3E うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) アルテマウェポン所持 4E 混沌の大陸 テレポ:オンラクの町 束縛と逃亡のひずみ KPチャンス 60秒以内に勝利 ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 A ■ ■ モ ■ ■ ■ B ■ ■ 敵 □ 仲 ■ C ■ ■ 紋 ■ □ ■ D S □ 紋 敵 敵 烙 E ■ □ 紋 ■ ■ ■ F ■ ■ 敵 ■ ■ ■ G ■ ■ 宝 ■ ■ ■ C3:KP+1 3D:相互BRVUP 3E:相互BRVゼロ 3G:黄色宝箱 3A:KPカップシルバー エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの竜騎士 100 月の渓谷(真) B3 かりそめの獅子 100 アルティミシア城(真) 虚構の兵士 100 星の体内(真) みせかけの旅人 100 次元城(真) HP1、開幕EX ギルガメッシュ 4D まやかしの妖魔 100 闇の世界(真) HP1、開始BRV+200%、開幕ティアマットガン逃げ 5D うつろいの魔人 100 月の渓谷(真) HP1、開始BRV0、ダメージカット2×64倍、開幕カーバンクル 3F 引き継がれる記憶のひずみ KPチャンス:60秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 7 A 烙 敵 □ ■ □ ■ ■ B ■ ■ 敵 敵 宝 ■ ■ C ■ □ 紋 紋 ■ 宝 ■ D ■ 紋 敵 紋 紋 敵 ■ E ■ ■ ■ S 仲 ■ ■ 2D、3C:魔法攻撃力ゼロ 4C、4D、5D:物理攻撃力ゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 幽玄の少女 123 魔列車 EX特化、オメガ所有 2A たわむれの盗賊 124 劇場艇プリマビスタ EX特化、アルテマウェポン所持 虚構の英雄 127 星の体内(真) そらごとの空賊 120 空中要塞バハムート(真) オメガ所有 3B たまゆらの雷光 120 オーファンズ・クレイドル(真) 4B うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) 2D 見せかけの旅人 123 次元城(真) 6D 創られた命のひずみ KPチャンス:60秒以内にブレイブBREAK ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 7 A □ ■ ■ ■ ■ □ ■ B ■ 宝 敵 ■ 紋 □ ■ C ■ ■ 紋 ■ 敵 ■ ■ D S □ □ 紋 紋 敵 烙 E ■ ■ ■ 敵 仲 ■ ■ F ■ ■ 敵 宝 ■ ■ ■ 3C、4D:アイテム無効 5B、5C、5D:開始BRVゼロ エネミー レベル ステージ 特徴 場所 幽玄の道化 127 ガレキの塔(真) 3B たわむれの盗賊 124 劇場艇プリマビスタ 5C 模倣の義士 122 パンデモニウム 4E まやかしの少年 122 クリスタルタワー うつろいの騎士 123 月の渓谷(真) まやかしの妖魔 126 闇の世界(真) うつろいの魔人 125 月の渓谷(真) かりそめの魔女 127 アルティミシア城(真) 3F 虚構の英雄 127 星の体内(真) 激突HP特化、アルテマウェポン所持 6D 異界へと続くひずみ KPチャンス:60秒以内に勝利 ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ ■ B ■ ■ ■ ■ 敵 ■ 仲 ■ ■ C S 紋 紋 敵 紋 紋 紋 敵 烙 D ■ ■ ■ 敵 ■ ■ □ ■ ■ E ■ ■ モ 宝 ■ 敵 ■ ■ ■ F ■ ■ ■ ■ 敵 ■ ■ ■ ■ 3C:物理攻撃力ゼロ 7C:アイテム無効 3E:KPカップシルバー エネミー レベル ステージ 特徴 場所 偽りの猛者 125 過去のカオスの神殿(真) バトル開始BRV特化 5B うたかたの夢想 125 夢の終わり(真) 4C 模倣の暴君 125 パンデモニウム最上階 8C うたかたの幻想 128 夢の終わり(真) 4D いにしえの淑女 128 天象の鎖(真) いにしえの武人 129 空中要塞バハムート(真) うつろいの魔人 126 月の渓谷(真) 6E まやかしの妖魔 126 闇の世界(真) 5F あまねく不幸のひずみ KPチャンス 10秒以内に勝利 ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 一見強いように見えるが全てHPが低く、頭部以外は割れた盾・朽ちた鎧とマイナス装備で固まっている / 1 2 3 4 5 6 7 8 A 烙 ■ □ 敵 □ □ ■ ■ B 敵 □ □ ■ □ ■ ■ ■ C 仲 □ ■ 敵 敵 □ ■ 敵 D ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ E ■ 敵 宝 ■ □ □ ■ 敵 F ■ ■ ■ ■ S ■ ■ 宝 3E:ダイヤの指輪 8F:レシピ素材 5C撃破時7C通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 そらごとの空賊 100 空中要塞バハムート(真) 開幕HP1、開幕BRV+200%、開幕ギルガメッシュ 4A うつろいの騎士 100 月の渓谷(真) 開幕HP1、開幕BRVゼロ、ダメージカット2×64、開幕カーバンクル 1B たまゆらの雷光 100 オーファンズ・クレイドル(真) 開幕EX、開幕HP1、相手の近く×6、開幕バハムート 4C まやかしの少年 100 クリスタルタワー 開幕HP10%、開幕EX、開幕BRV+200%、ラストリーブ 5C うたかたの夢想 100 夢の終わり(真) 開幕HP1、BRVノーダメージ×3 8D 虚構の英雄 100 星の体内(真) 開幕HP1、相手の近く×5、開幕EX、開幕バハムート 2E 幽玄の道化 100 ガレキの塔(真) 開幕HP1、開幕BRV+200% 8E ひとつの救済のひずみ KPチャンス 60秒以内にブレイブBREAK ボーナスライン:100 ルール:有効 スキル:有効 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A □ 宝 敵 ■ 宝 敵 □ ■ ■ ■ B ■ 敵 □ ■ ■ ■ □ □ □ ■ C □ ■ □ 仲 ■ □ □ ■ □ ■ D S □ 紋 敵 □ ■ ■ ■ □ 烙 E □ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ F □ ■ ■ ■ 敵 ■ ■ ■ ■ ■ G □ □ □ □ □ □ □ ■ 宝 ■ 2A:レシピ素材 3D:物理攻撃力ゼロ 5A:石ころ 9G:チェイン系スキル 4D撃破時5C通行可能 6A撃破時9F通行可能 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 偽りの猛者 125 過去のカオス神殿(真) 3A うたかたの幻想 128 夢の終わり(真) オメガ所持 6A みせかけの旅人 123 次元城(真) 2B うつろいの騎士 123 月の渓谷(真) EX特化、オメガ所持 4D 模倣の暴君 125 パンデモニウム最上階 オメガ所持 5G 混沌の果て 全5階層 KPチャンス バトルに勝利 ボーナスライン:100 ルール:無効 スキル:無効 敵のレベルは平均120~ 難易度を「ひかえめ」にしてもかなり強いので、対策はしっかりと。 最速で行くのなら5体相手にするだけでカオスまでいける。 スキルが使えずカオス直前辺りまで回復場所もないので、分が悪いと思ったらリトライした方が楽。 1層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A ■ □ ■ ■ 烙 ■ ■ □ ■ ■ B □ ■ 敵 □ □ □ 敵 ■ ■ □ C ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ ■ D 宝 敵 □ □ 敵 □ □ 敵 ■ ■ E ■ □ ■ ■ 紋 ■ ■ □ ■ ■ F ■ ■ □ □ S □ 仲 ■ □ ■ G ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ ■ ■ 5E:KP+1 1D:黄色宝箱(金のエンゼル) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) ジェム装備 5D 偽りの猛者 100 過去のカオスの神殿(真) 3B 虚構の拳士 121 星の体内(真) 7B たまゆらの雷光 120 オーファンズ・クレイドル(真) 2D うつろいの竜騎士 120 月の渓谷(真) 5D そらごとの空賊 120 空中要塞バハムート(真) 8D 2層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A □ □ □ □ 烙 □ □ □ 敵 B □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ C □ ■ □ ■ □ ■ □ ■ □ D □ ■ 敵 ■ 敵 ■ 敵 ■ □ E 敵 ■ 宝 ■ 紋 ■ 宝 ■ □ F □ ■ 敵 ■ □ ■ 敵 ■ □ G □ ■ ■ 仲 S ■ □ ■ □ 5E:アクセサリ保護 5D撃破時4C、6C通行可能 3E:黄色宝箱(勇気の香木など) 7E:黄色宝箱(友情の香木など) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 かりそめの銃士 121 アルティミシア城(真) 激突特化 5D たわむれの盗賊 100 劇場艇プリマビスタ 1E 模倣の義士 122 パンデモニウム(真) 3D うたかたの召喚士 121 夢の終わり(真) 3F まやかしの少年 122 クリスタルタワー 7D 偽りの勇者 122 過去のカオスの神殿(真) 7F うつろいの魔人 100 月の渓谷(真) 9A 3層 / 1 2 3 4 5 A モ 敵 紋 □ 烙 B 敵 紋 敵 紋 ■ C 紋 敵 ■ 敵 紋 D ■ 紋 敵 紋 紋 E S □ 紋 紋 仲 3A:開始時BRVゼロ 2B、2D:相互BRVゼロ 4B:相互BRVUP 1C:アイテム無効 5C:魔法攻撃力ゼロ 4D:バトル前にHP回復 5D:アクセサリ保護 3E:物理攻撃力ゼロ 4E:条件アクセサリ×5 1A:KPアップゴールド エネミー レベル ステージ 特徴 場所 うたかたの幻想 100 夢の終わり(真) 2A うたかたの夢想 125 幽玄の少女 99 魔列車 1B 幽玄の道化 127 ガレキの塔(真) まやかしの少年 122 クリスタルタワー 3B うつろいの騎士 123 月の渓谷(真) 2C 模倣の義士 122 パンデモニウム(真) 物理ダメージ特化、オメガ所持 4C 偽りの勇者 122 過去のカオスの神殿(真) 3D 4層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A □ ■ □ ■ □ □ □ 紋 □ B S □ 敵 □ 敵 烙 紋 敵 紋 C □ ■ □ ■ □ □ □ 紋 仲 D ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ポ 8A:アイテム無効 7B:物理攻撃力ゼロ 9B:開始時BRVゼロ 8C:魔法攻撃力ゼロ 8B撃破時、8Bに宝箱出現 エネミー レベル ステージ 特徴 場所 虚構の英雄 127 星の体内(真) 激突HP特化 3B 偽りの猛者 125 過去のカオスの神殿(真) 物理ダメージ特化、開幕アルテマウェポン 5B 模倣の暴君 125 パンデモニウム最上階 8B うつろいの騎士 123 月の渓谷(真) 偽りの勇者 122 過去のカオスの神殿(真) 5層 / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 A □ □ ■ □ B □ ■ □ □ □ B □ ■ □ □ □ □ ■ ■ □ □ C ■ □ ■ ■ □ ■ □ ■ ■ □ D □ □ □ ■ □ □ □ □ ■ □ E ■ □ ■ 仲 ■ ■ ■ □ ■ □ F □ □ □ ■ ■ モ □ □ ■ □ G ■ □ ■ □ S □ ■ ■ □ □ 6F:大いなる意志(味方全員HP100%) 5A撃破時5Cに宝箱出現、ラストエリクサー 5A撃破時初回のみ4A、6A、4B、6Bに宝箱出現、Dカオス専用装備4種(「混沌の○○」系) エネミー レベル ステージ 特徴 場所 デスぺラードカオス 130 混沌の果て HP125698 Brv3527 Atk183 Def167 Luk75HP+?????(115000) Exモード時ダメージ+400% アシストゲージ上昇量+50% Ex削り+100% アシスト削り+100% カウンター攻撃、ガードカウンター攻撃、不意打ち先制攻撃、キューソネコカミ、不意打ち無効化 二戦目のデスペラードカオスの技構成はこんな感じ。 地上 空中 BRV 猛攻 破撃 激昂 急襲 噴火 烈破 HP デウス・イラトゥス ヴェントゥス・イレ クオ・ヴァディス リュクス・マグヌス ヴィア・ドロローサ フラゴル・マクシムス 一戦目の驚異である剛腕を使ってこない。 しかもこちらのLV100+最強装備のステータスと比べて、ATKがわずかに高い程度でDEFは大幅に下回っている。混沌の果てではLUKは意味をなさない。 ルフェイン装備があれば、ブレイブの奪い合いにおいて主導権を握れる。ダメージ+400%のEXモードにさえならなければ。 猛攻を当てた後、起き攻めに破撃を使ってくることが多い。こちらのHPに余裕があればバクチでガードしてみるのもよい。 ピンチの時は遠目で猛攻を誘い、回避からの反撃で巻き返そう。 交代無しの挑戦ではまともな戦い方をしても勝ち目は非常に薄い。戦い方の例は以下に。 一例 ティナ使用 バトル中はひたすら空中からメルトンをフルチャージで連発。 こうすると相手は回避行動しか取らないのでそのうち当たり、かなり時間はかかるが安全に勝てる。 至近距離でメルトンをチャージしても相手は回避を優先するので、近づかれても慌てずにメルトンを連発する事。 ステージが狭いので、スナイパーアイをつければ激突ダメージで少々ダメージが上がる。 更に「EXPをフォースに」を付けていれば、EXモードで更にダメージUPが期待できる。 ジェクト使用 バトル中に天井近くまで移動して、ジェクトブレイドを溜めて待つ。 デスペラードカオスがじきに接近してくるので、ジェクトブレイドの当たる範囲に入ったらすぐに放つ。 当たってデスペラードカオスが壁に激突したら後ろに回避して、またすぐジェクトブレイドを溜める。 この手順を繰り返せば攻撃もかなりの確率で当たり、かつ安全に討伐ができる。 装備とスキルは攻撃力重視にすればよりブレイクを狙いやすくなる。 ギルガメッシュ使用 ロケットパンチ連発(完全ではないがガードや回避が発動しない) 連発していれば攻撃もされなくてすむ。 注意すべきなのはガーランドのアシストと時々来る相手の攻撃くらい。 装備は気にしなくてもいい。 攻略Q&Aも一読するとより楽になる。 クリア後レポート20追加、隠しキャラクター解禁。 同時に、BGMに「Cantata Mortis God in Fire」が追加。 その後も自由に探索可能。 マップの南側については 知られざる物語/マップ前半へ